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238 铜pi铁骨(2/2)

伴随着“叮”的一声脆响,小七的声音传了过来,“恭喜你收获特殊技能’铜铁骨’,使用次数3/3”。

不得不说,如果使用得当,铜铁骨可以在比赛之中发挥意想不到的效果,现在陆恪脑海里就已经浮现了几使用方案。

“仅限于撞击次数,没有时间限制。”小七的回答,让陆恪吃了一颗安心

“心随意动。”小七似乎可以受到陆恪的无奈,简单的解释完毕之后,又主动了补充,“当你受到撞击的时候,只要召唤特殊技能,所有的撞击力都会被抵消,也不会觉到疼痛。”

这是一个取舍问题,没有绝对的优劣,只有相对的优先。不过,陆恪也无法确定,战术意识和观察视野这两项技能,到底要提升到什么程度,他才能真正地掌控比赛,继而避免对抗的劣势呢?

就好像一个乌壳一般。对手无法突破,同样,他也无法突破。

殊任务之后,陆恪意识到,距离一名优秀四分卫还是有所差距,他还需要一步提升。

方案,三不同方向,同时也将引导走向不同的结果。这是一个选择难题。

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气,陆恪没有着急着加,而是先验收自己的特殊任务奖励,“数彩券 1,未知特殊技能包 1”,率先打开了熟悉的后者,经历了绝对步伐和弹时间之后,陆恪对于特殊技能包已经有了一定了解。

现在的问题就在于,陆恪可以把分数全叠加到素质之上,可是四分卫专项技术的提升就将暂时放缓步伐,结果是显而易见的——

绝对步伐,这是没有后顾之忧的传球技能;而铜铁骨,这则是遭遇擒杀那一刹那的亡羊补牢。

相反,陆恪集中注意力提升四分卫的专项技能,通过战术布置和传球技能打开局面,在对手撕破袋之前,完成推;但比赛场上瞬息万变,如果对方及时突破,与陆恪发生了冲撞,那么今天比赛之中面临的困境,也还将持续下去。

这就意味着,陆恪有三次机会,可以毫无顾忌地放任对手前来撞击自己;可是,哪一名四分卫会如此愚蠢,站在原地,等待对手来撞击自己呢,唯一的可能就是,在袋完全被压缩或撕破的情况下,四分卫已经无可逃,迫中奖地遭遇擒杀,那么此刻“铜铁骨”就可以派上用场了。

在今天的比赛之中,第二次擒杀里,陆恪同时遭遇了两名防守球员的夹击擒杀。如果拥有铜铁骨的话,比赛的情况就会有所改观了;而且,没有时间限制,这也意味着不用担心二次撞击,不是有心还是无意的。

但,有一个缺,“小七,这不是被动技能,而是主动技能,如果遭遇了擒杀,我怎么可能有时间召唤技能呢?”所有一切都发生在电光火石之间,四分卫的所有注意力都在传球之上,本不可能注意到防守球员的现,尤其是来自盲侧的擒杀。

“那……为什么不脆设置成为被动技能呢?”陆恪一步提问到,这样的话,他就可以随心所地展开传球,不需要担心自己的盲侧了。

陆恪恍然大悟,简单来说就是好钢用在刀刃上。如果是被动技能,那就没有选择余地了,也许是来自右侧的擒杀,他完全可以尝试依靠自己的脚步,回避擒杀;相反,主动技能的话,遭遇盲侧擒杀时,他就可以立刻使用。

对抗能力提到了提升,但四分卫专项技术则相对放缓脚步。比赛程之中,无法通过四分卫技能有效打开局面,反而会面临更多的冲撞;虽然说素质提之后,这些冲撞都可以承受下来了,可是球队依旧无法推、无法取得胜利。

“那么,没有持续时间限制?”陆恪追问到。

“在攻之中,有的撞击是可以避免的,但因为大意或者失误,导致了擒杀和撞击,这些情况,你可以自主选择,是否使用特殊技能;如果是被动技能的话,这就等于浪费了机会。”小七难得地表现了耐心,解释了所有疑问。

这是一个全新的特殊技能,没有太过惊讶,轻车熟路地打开了下拉菜单,开始阅读技能说明,比起弹时间来说,这一项技能就简单了许多。

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其实就是字面上的意思,铜铁骨,在遭遇力撞击或者擒杀的时候,使用该技能,陆恪的技能就将巅峰状态,不害怕任何形式的撞击与对抗,不仅不会受伤,而且也不会觉到任何副作用。

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