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第199章 上分如喝shui(2/2)

从1020分,变成1043分,多加了3分。/p

但若是让低分队伍获胜,那分队将会损失更多分数,同样地,低分队也能大幅度加分。/p

路人排位里,召唤师技能、打野位置、团战意图等信息不太好沟通,大家往往用信号代替,而这东西有时候又容易被忽略,导致现信息差。/p

……/p

这一,王修先前介绍规则的时候说过。/p

通过这个机制,能够让新加比赛的队快速脱离“鱼塘”区域,抵达与他们平相近的分数区间。/p

分数提升,游戏的对局质量也开始向着排位王者分段的平靠拢。/p

这回或许是二连胜的缘故,队伍积分的加成了一些。/p

但如果有隐藏分的话,情况就好办了很多。/p

因为他们实力本来就,赢是很正常的。/p

游戏一盘接一盘的连胜。/p

金鑫他们的队伍积分,坐火箭般飞速蹿升!/p

至少这时候给金鑫他们匹到的对手,已经不会再现刚开始那时候随便碾压的局面。/p

100分需要5盘对局;/p

1000分就是50盘;/p

一下午功夫,打了华丽丽的9连胜后,国家队众人的队伍终于也是脱离了“鱼塘”区。/p

vic顿时。/p

简单在训练基地内最近的餐厅吃了东西作为晚饭,金鑫他们继续在韩服p奋战。/p

发现隐藏分存在后,金鑫他们打的也是更来劲了。/p

距p周赛的结算只剩下三天时间,如果没有隐藏分,要靠着赢一场20分这样的方式上分的话,那他们最大的敌人其实是时间。/p

初始1000分分段的这些对手,平明显很弱,金鑫他们完全可以快速打连胜,拉隐藏分,然后去匹分数更的队伍。/p

这对他们而言是个非常好的消息。/p

他们构成了王者分区的鱼塘池。/p

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三天时间,本来不及打那么多场。/p

p的周赛,跟韩服、峡谷之巅等rank局最大的不同之在于:必须五人组队参与,不支持单双排模式。/p

“看起来是有隐藏分机制?”/p

哪怕每场比赛都打成碾压局,两小时时间能打个3盘左右就不错了。/p

换算下来,大概需要60多个小时。/p

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所以哪怕晚上匹的分段已经开始接近分区前百的1800分,也依然没人能阻止国家队众人连胜的脚步。/p

不过以金鑫他们的实力,用来击p周赛里这些“半职业”或者“路人王”玩家,绝对是绰绰有余。/p

哪怕p的王者分区,低分段的平依然不算。/p

想超过第一名的话,甚至需要68盘。/p

这些参赛队伍里,很多都是那来观光,或者对自己实力本没有正确了解的娱乐玩家。/p

分数达到1357分,而且这时候给他们匹到的对手,已经开始现1600、1700分段的队伍。/p

固定队伍,也就意味着沟通更加密切。/p

分队打低分队,如果分队伍赢了,那获得的加分并不多。/p

隐藏分变,上分效率肯定也会变快。/p

语音组队就不一样了,五人情报共享,整实力也会有所提升。/p

的正规军本没法比。/p

比如刚刚建队的初始三盘,给他们匹的都是同样的初始队伍,或者低于1000分的小队。/p

……/p

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