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第三百八十六章 巫法:血殉(2/2)

没有相关的文明思想环境,其很多相关特质是难以理解的。

ps:人拥有10级扎纸匠,可将该技能转化为相关阶技能(需邪恶阵营)。



技能效果:

“消耗1技能成功,你获得了新的技能:巫法-血殉!”

没有再停滞太久,易夏将意识集中在这个名为血殉的技能上。

下一瞬间,易夏的视网上刷新新的提示信息:

..

易夏那经由狍鸮吞噬了不知凡几的生命粹后,得以成长旺盛的磅礴生命力,能够让这个技能真正地大放异彩。

比起绝大多数人类孱弱的生命力。

战士的肌,会比其大脑知得更多……

对于无法改变大环境的逐者,总会想方设法地绕开环境的枷锁。m..

易夏直接用意识行了确定。

这也是很多技能,都限定了文明谱系的原因。

而随着易夏意识的波动,他的视网上刷新新的提示信息:

不是所有技能,都能直接代以本能或者官之类。

翻阅这些技能,易夏觉自己仿佛在阅读一本厚重的、写满了诸多巫觋挣扎与奋斗的历史。

毋庸置疑,这个技能诞生年月应当是比较靠后的了。

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易夏看着视网上刷新的技能信息。

易夏并没有太多纠结于技能本,而是用意识知着那些被技能“附带着”的相关信息。

虽然众所周知,易夏对于召唤生命的定位有些微微的与众不同就是了……

可以通过一个标准施法动作,消耗自当前生命值的10%,来对人所召唤的不超过人等级*10数量的相关限定序列召唤化。

这些记录着曾经先辈们挣扎的结晶,跨越无尽时光,为他所用。

很多时候,它还有相关的基础知识和思想。



搏技艺的,则相对纯粹一些。

化成功后,人相关召唤获得基于消耗生命值的持续时间和综合属提升。

“综网提示:基于你的版本特,你获得了1次自由选择法术的版本奖励。”

当前生命值对应属提升:持续时间 1~15个自然日(基于召唤综合状态),基础属 5(无法超过15,生命等级 5(无法超过20)

这一,对于法术向的技能尤为突

生命会自寻路,而追逐超凡的意志,亦然如此。

不得不说,在地球已然逝去的漫长时光中,确实现了不少惊才绝艳的存在。

“是否学习技能:巫法-血殉?请注意,该作需要消耗1技能!”

也唯有在法粒逐渐走向沉寂的年月,才会有相关技能诞生和发展的土壤。

技能等级:1(不可提升,可叠加、累积)

0级或阶职业5级、知15、质15或拥有相关定向序列抵抗能力

易夏觉得自己是幸运的,他赶上了一个好的时代。

常规化以生命力作为施法源力,在东方谱系的超凡文明世界观中,向来都是属于非主的。

随着综网面板中技能的数字由4变为3,易夏觉到了某些新的、难以用文字承载的法术信息,浮现在他的意识海中。

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