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不会有试探摸底的时间,因为你随时可能
陨,你的对手也同样如此,你可能还未把
前敌人的底摸到一半,他就已经被飞来一剑夺走了
命。
然后呢?
然后再挑一个新的对手,从
摸过?
这不现实。
这是战争,不是在逛青楼,一群上好的姑娘排着队让你摸个大小形状。
在战场上,修士要
的就是在短短的数息时间内,把自己生平所学生平所长爆发
去。
而这,正是剑修所长。
快!狠!准!
这是
在每个剑修血
里的东西,也是他们赖以生存的基本。
不论该剑修是何战斗
系,都逃不过这三个字。
这三字,又恰恰是战争的
髓。
另外,剑修擅杀,整个苍穹天乃至于
渊,又有何人不知这
呢?
若是把修行
系划分成

派,那剑修便属于实战派,其它五
系更像是所谓的学院派或者说是理论派。
所以,毫无疑问,每逢战争,剑修都是绝对的主力,战功彪悍。
这不是说剑修就胜过其它五大
派,只能说是尺有所短寸有所长。
更别说,如今在易
台的这一批剑修,是整个人族最
锐最
大的一批剑修。
怎么才能把剑修擅杀,速杀的能力淋漓尽致地发挥
来呢?
这成为了一个
层修士需要论证的命题。
首先,像先前易
台那般剑修两两组队已不可能。
则
矣,但是太浪费战力了。
原本就要兵分三路,驻守三城,剑宗剑修人数更是就那么些,还两两组队,所能覆盖到的
太少了。
战场无比
大,不是一个全力挥
的拳
,更像是一张铺开的聚网,有着无数的节
。
这样的战争,可不是在一两个
上取得了优势便能赢下战争,需要的是在一个大的面上占尽上风。
剑修,必须分散到尽可能多的
上,当那个破网的箭
!
既然剑修加剑修不是好选择,那剑修加灵修呢?
一个经典的大c加辅助的组合。
事实是,同样不行。
至少在大型战争中是不合适的。
原因也很浅显,灵修与剑修都太纯粹,太单薄了,很容易被逐个击破。
剑修加
修?
一个前排,一个主力输
,这个组合挑不
病了吧?
事实上,还是有
病。
病
在剑修
上。
剑修速度太快了,
修往往跟不上剑修冲阵的节奏,就会造成脱节,而
修又是典型的近战
派,少有远程手段,稍不注意就会发生
为前排的
修在后方看戏,
为主力输
的剑修已然越过
修在前方输
的尴尬局面。
这般多番验证下来,一个看似不合理,但其实最合理的组合
现了。
剑修加法修的剑法组合!
没错,便是由修真界最
大的两个输
系组合杀敌。
剑修和法修虽然都是典型的擅长输
的修行
派,但他们之间还是有着极大的差别。
除了一个是通常意义上的
理输
,一个是法系输
,还有很重要的区别在于,如果说剑修是最纯粹最直接的修行
系,那么法修就是最复杂最广泛的修行
系。
纯粹有纯粹的好,正所谓贵
不贵多。