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毕竟是从地球穿越而来的,给游戏
个故事主线并不难。
但最起码,他还是希望能够让玄界变得活跃起来,不再是那么一潭死
——在黄梓的构想里,想要让整个修士社会变得活跃起来,最起码要让他们有足够的动力。只要能够想办法榨
这些修士
上的灵丹,为了修炼资源、为了更好的生活环境,这些人不需要别人督促和提醒,就会自己想办法去赚钱。
五个人,正好可以组成一支队伍——四名正面上场的角
,一名作为后备支援的角
:只有当四名上阵角
里有人阵亡,后背角
才会上阵。
而如果五个角
都阵亡的话,那么就是战斗失败,会有一个大大的“菜”字
现在正中的位置,嘲讽玩家——许心慧就是被这个字给嘲讽崩溃的。
真正让黄梓对万事楼大失所望的,还是叶衍的行为。
游戏的主要玩法,说白了就是传统的卡牌游戏玩法,只不过加
了一些角
扮演的要素而已。
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真要设置
难挑战的话,他也只能通过血量、伤害、攻防等数值的翻倍来
行简单
理了。
玩家所控制的修士,是一张四星卡,沿途逐步加
的其他修士,苏安然目前只暂定了四个人,也都是四星卡。
他毕竟不是专职的程序员,哪怕在玄界制作一款游戏的难度大大降低,不需要码农敲代码,基本上一切都可以通过神识来
行塑造,节省了无数的功夫。但在数值方面,还有公式方面的
用,这依旧是一个相当
难度的问题,苏安然几乎是绞尽脑
,把他前世玩过的那些手游的公式和数值全
都直接照搬过来,然后不断的
行替换和改
,择优
理,才勉勉
保证了这个游戏不会
现什么重大的bug。
之所以还要万事楼
面,只是因为万事楼这个平台,以及黄梓打算拿万事楼当嫁衣而已——万事楼这些年不断的走下坡路,黄梓又不是瞎
,怎么可能看不到。只不过他自己觉得既然已经离开了万事楼,那也就没必要去理会这些事了,是福是祸也该由万事楼自己去承担,毕竟他不可能一直都给万事楼

。
不过
下,因为苏安然捣鼓
来的这个游戏,倒是让黄梓看到了一丝把死
变活
的希望,所以他才会不遗余力的帮苏安然奔波,乃至把相关的事务都揽到自己
上。
但以他的
准,也就只能
到这一步了。
可药王谷把持住了梦魇果的市场
通,每一年放
来的份额都是固定的,那么就算再怎么争破
,梦魇果的
额也只有那么多,并不能真正的刺激和促
市场经济消费,那么自然不会有什么变化了。
大
的故事剧情,就是一名修士下山历练,然后遇到鬼王
世,袭击了一个凡人村庄,作为主角的修士为了正义,开始和鬼王抗衡较量,然后中途不断的汇聚同伴一起讨伐鬼王的故事。
“我让大师
和六师
、七师
都试玩了,四师
目前没让她试玩,因为她还在
康复训练,大师
也不建议她把时间浪费在游戏上。”苏安然缓缓说
,“游戏主线目前到击败鬼王,一般来说需要大概三到四天的正常游戏时间,才能打完目前的主线,之后会开启困难模式,困难模式打完还有挑战模式……”
他已经彻底偏离了万事楼的“绝对中立”原则,这也是后来黄梓会和犬夜叉、贾克斯再度联系,甚至开始暗中影响万事楼态度的原因。
若非十九宗与药王谷同气连枝,而且人族的立足也的确绕不开药王谷,黄梓都想把药王谷拆了。
苏安然不知
黄梓内心到底在想什么,他此时全副心神都放在了《玄界修士》的制作上。
万事楼只以为黄梓是要让万事楼
背书,可实际上黄梓从一开始就没有这
想法。
在黄梓看来,这甚至是属于一
内耗:名额就那么多,想要的话你们就自相残杀吧。
要知
,太一谷苏安然
品和太一谷
品,虽然只是一个名字的删减,但其中所代表的
义和分量却是截然不同的。
从万事屋到万事楼,黄梓已经给万事楼
过两次
了,决然没有第三次了。
在设置上,三星卡、四星卡、五星卡,分别代表了蕴灵境、本命境、凝魂境。境界的提升,除了需要达到一
他“黄梓”的名字,就已经足够份量了。 [page]