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第487章 战争机qi(三更)(2/2)

另外,我们一开始只是基于审工作会有成本,所以设置了一个每款第三方游戏5000元起的测试费收费标准,如果游戏比较大型、卡复杂,我们会酌情涨价。

大约八5%以上的第三方开发商,都接受了我们的城下之盟,同意在生产游戏卡带之前,给我们测试。只有不到15%的第三方开发商比较,暂时选择不加盟,他们似乎在观望给世嘉和任天堂代工卡带的机会,以换取内容的绝对自主权。

舒尔霍夫:“这个可以有,确实充分考虑到了合作友商的情绪,我们会好好讨论金额的——目前才试行了一个月,很多数字确实没经过推敲。”

——

顾骜只是觉得,可以再人化一

法理废话不多说,测试一款游戏有没有违禁内容、坑害消费者,工作量还是比较大的,说不定得一两个测试工程师几周的薪成本。

顾骜:“那这事儿就这么定吧,以后只能更宽容,不要更严苛。”

再说他的尺度始终是跟历史上的任天堂一样的,那就是只审生产者,不审消费者。

因为后世inds系统时代,微公司不也是向所有件开发商收取“驱动认证费”的么。不你生产u盘的还是p3的,抑或其他usb设备,或者是显卡/内存这些在主板上的件。只要是那需要安装“系统驱动”的玩意儿,微都问你收学名为“hql数字认证”的认证费。

所以,我们定一个上限,哪怕是选择了成制审费的,我们以20万张卡带销量为上限,最多收5万元审费——也就是定额制的10倍。如果卖得更火爆,多余分审费我们也不收了,这也是对爆款厂商的鼓励,免得他们心里老是有刺不痛快。”

舒尔霍夫说到这儿,顾骜打断了他:“那目前是由第三方供应商自选两收费方式之一么?也就是让他们自己赌自己的游戏是否有前途、值不值得一次掏测试审费?”

“这是应该的,这关系到品牌信誉。”舒尔霍夫也非常赞同,带赞。

搞这条款不算霸王条款,那顾骜这么也不算霸王条款。

卡带开发商没有拿到天鲲的认证后,私自生产的用于天鲲游戏机的卡带,那就属于地下卡带,被逮到之后可以打官司追罚。



顾骜觉得收人家开发商5000元,也不算黑吧。

不同时代收费标准从每个驱动500元到1500元不等。

征求了大家的反馈意见后,顾骜很慎重地提了两

经营决策,我不多说,毕竟我不如一线经营者更了解情况,瞎指挥不是好事。我只说原则:定第三方条款时,一定要慎重,说过的话要算数。一旦定下来的条件,我们未来只能降价或者给更优惠的条件,不能无缘无故因为‘店大欺’而涨价。”

平台跟开发方之间是合同关系,合同关系可以任意规定。而平台跟消费者之间是权关系,权神圣,于债权,于合同,这是近代人类走向文明的三大基石之一,只要人类不灭亡,这个神圣的基石不容挑战,也只有乔布斯那万世狗杂鬼畜贱才会想去猖狂挑战,简直是想开倒车让全人类文明程倒退三百年、退到拿破仑之前。

对于审、测试工作收取费用,顾骜是不抵的,他觉得这是天经地义的收费。

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但消费者如果非要喜暗中买地下卡带玩,顾骜是不到消费者的,最多只是说“你玩了件本质量不稳定的卡带,把游戏机玩坏了,我不给你保修”。

后来考虑到分销量前景不明确的小厂商不愿意承担这个风险,抗议测试收费过,所以我们调整了一下,改成可以后续销量收取测试费,而不是一刀切预收——目前暂时酌定为每盘卡带收取25分测试费。我觉得这未来也可以成为公司的一项净利来源……”

顾骜:“第二,我觉得可以给合作者一个更宽大的反悔机会。毕竟游戏卡带审费也赚不了多少钱,万一有些对自己很没自信的爆款开发商,一开始舍不得掏这5000元,最后却十万百万的销量、累计审成都价值好几万甚至几十万金了,难免被人说我们吃相难看。

(注:in xp以前,尤其是32位的x八6系统上,没通过hql数字认证的驱动,并不会被制拒绝安装,只是跟360一样给你弹一个吓吓用的“制安装未被微认证的驱动,有可能导致计算机不稳定”弹窗。

三更,开始还账。还欠7更

一言以蔽之,顾骜在“平台方审查件开发方”这个问题上,秉持的始终是“卖喑非法,漂昌合法”的态度。这是绝对没有问题的,跟后世下贱的苹果完全不一样。

但是x64的xp系统,乃至所有的in7系统上,没有hql数字认证的件就制不让装了。这也是微的霸,相当于用想自己选择“我愿意承担系统不稳定”的风险,都没得选。)

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