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此时的
拳已经被撞得
转向,就算真有什么位移手段也使不上来了。
@_@
……
老剑灵:“额,这个我还真不清楚,之前都是单人
本的。”
“当然,位移技能手段什么的,倒是能在一定程度上影响弹
。”
咣啷啷…
他现在才明白,为什么
拳从一开始就在
呕。
【草!】
“每个人只有3次挑战的机会,如果全员机会耗尽的话就会被
制踢
副本,得重新开始。”
bong~bong~bong~
“好吧,那我试试。”
于是昏迷的
拳就这么沿着斜斜的挡板
了下去,跌
谷
的那阵空间扭曲里。
然后那些蓝光又飘向了跑
之中,重新化成了一颗弹珠。
咻!
但
拳现在已经完全
菜了,
本没法
控挡板。
期间
拳在几块岩石中弹来弹去。

拳的弹珠先是不堪挤压重负般
现裂纹,在几秒之后便炸成了蓝光碎片飘散。
【nono!】
结果更详细的情况,还是得自行探索,因为老剑灵知
的就只有这么多。
那就是始终在向能量挡板这边的谷
去。
黎朴:“……”
“yue~!”
“其实除了被
兽攻击损血之外,弹珠还面临着一个危机。”
“另一
,则是由能量
质构成的,它们的弹力更大,也无法破坏,至少我没看到过它们破坏的模样。” [page]
直至这个时候,老剑灵才悠悠的开
:“血量耗尽,或者掉
空间扭曲黑
的话,弹珠就会碎掉。”
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咔啦…嘭!
“当弹珠靠近谷
的时候,我们就需要使用能量挡板将它再次打击
去。”
而且在谷
那里,隐隐可以看到一些空间扭曲,不知
是什么情况。
正如老剑灵说的那样,黎朴看到
拳虽然连续碰撞,但大方向还是固定的。
“由boss
后的谷
,
向我们这边。”
原来它已经挂掉过一次,算上现在就是累计两次,只剩一条命了。
“在这个副本里,我们最大的弱势就是无法全程控制弹珠的轨迹。”
能量挡板其实是共享的,也就是说他们三人都可以
控。
“刚才你
来之前,它已经飞速掉
黑
一次了。”
撞后,就会毁坏。”
“对于弹珠的影响,就是会让它受到定向的
力。”
“嗯,只需要把心神集中在跑
上,就可以凝成弹珠了。”
据老剑灵的指示,黎朴心神一聚。
“如果遭到攻击,只能依靠miss、减伤等方式来减少伤害。”
……
“咦?”
然而,一个奇怪的情况
现了。
“否则的话……”

拳再次发
呕吐声。
只是他还有一个问题,没有得到解答。
“那就是这个峡谷里面,会刮着持续的大风。”
黎朴:“那如果是弹珠与弹珠之间的碰撞呢,会发生什么事情吗?”
老剑灵无动于衷,是因为想要让黎朴看看跌
谷
的下场。
老剑灵接着又说
。
不过在老剑灵的介绍和
鼠的牺牲演示之下,黎朴算是基本明白这个副本的机制了。