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第825章 悲惨的tiaotiao拳(2/2)

此时的拳已经被撞得转向,就算真有什么位移手段也使不上来了。

@_@

……

老剑灵:“额,这个我还真不清楚,之前都是单人本的。”

“当然,位移技能手段什么的,倒是能在一定程度上影响弹。”

咣啷啷…

他现在才明白,为什么拳从一开始就在呕。

【草!】

“每个人只有3次挑战的机会,如果全员机会耗尽的话就会被制踢副本,得重新开始。”

bong~bong~bong~

“好吧,那我试试。”

于是昏迷的拳就这么沿着斜斜的挡板了下去,跌的那阵空间扭曲里。

然后那些蓝光又飘向了跑之中,重新化成了一颗弹珠。

咻!

拳现在已经完全菜了,本没法控挡板。

期间拳在几块岩石中弹来弹去。

拳的弹珠先是不堪挤压重负般现裂纹,在几秒之后便炸成了蓝光碎片飘散。

【nono!】

结果更详细的情况,还是得自行探索,因为老剑灵知的就只有这么多。

那就是始终在向能量挡板这边的谷去。

黎朴:“……”

“yue~!”

“其实除了被兽攻击损血之外,弹珠还面临着一个危机。”

“另一,则是由能量质构成的,它们的弹力更大,也无法破坏,至少我没看到过它们破坏的模样。” [page]

直至这个时候,老剑灵才悠悠的开:“血量耗尽,或者掉空间扭曲黑的话,弹珠就会碎掉。”

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咔啦…嘭!

“当弹珠靠近谷的时候,我们就需要使用能量挡板将它再次打击去。”

而且在谷那里,隐隐可以看到一些空间扭曲,不知是什么情况。

正如老剑灵说的那样,黎朴看到拳虽然连续碰撞,但大方向还是固定的。

“由boss后的谷向我们这边。”

原来它已经挂掉过一次,算上现在就是累计两次,只剩一条命了。

“在这个副本里,我们最大的弱势就是无法全程控制弹珠的轨迹。”

能量挡板其实是共享的,也就是说他们三人都可以控。

“刚才你来之前,它已经飞速掉一次了。”

撞后,就会毁坏。”

“对于弹珠的影响,就是会让它受到定向的力。”

“嗯,只需要把心神集中在跑上,就可以凝成弹珠了。”

据老剑灵的指示,黎朴心神一聚。

“如果遭到攻击,只能依靠miss、减伤等方式来减少伤害。”

……

“咦?”

然而,一个奇怪的情况现了。

“否则的话……”

拳再次发呕吐声。

只是他还有一个问题,没有得到解答。

“那就是这个峡谷里面,会刮着持续的大风。”

黎朴:“那如果是弹珠与弹珠之间的碰撞呢,会发生什么事情吗?”

老剑灵无动于衷,是因为想要让黎朴看看跌的下场。

老剑灵接着又说

不过在老剑灵的介绍和鼠的牺牲演示之下,黎朴算是基本明白这个副本的机制了。

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