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勉
防住goindown的隐刀
扰,萧普也开始四
溜雷车打算限制对手开矿。不过goindwn也早
好了防御措施。分矿不是路
已经用
晶封死,就是放了地堡,地堡
糙
厚,攻击力也非常可观,少量雷车
本不是对手。转了两圈后,雷车鲜有斩获。萧普只好改变策略,一边坦克往外慢慢架,一边寻求开矿的机会。
萧普上一把8bb得利之后,这一盘似乎开始卖乖了。正统的skt1开局,运营的一丝不苟。而goindown也采用了较为稳妥的奥运开局。前期双方都没有过多的正面接
,互相打了下酱油就开始各自回家开矿。
防空塔被拆后,萧普已经完全失去了可以反隐形的建筑和科技。雷达还没架好,再隐刀的牵制下也
本没办法架起来。而萧普由于二矿开的早,所以重工厂里面一直都在生产坦克,几个雷车的地雷也早埋在了外面用来控图,这导致他很长时间都没办法用地雷来限制隐刀的攻击。结果,等他费很大力气终于把隐刀解决掉后,goindown已经开始疯狂扩张,在六
钟位置连续开
了三矿和四矿。
这一盘双方互相换了下
位,萧普
生在左下,而goindown则
生在左上。虽然这张地图的名字里有个rush,不过双方却极有默契的都没有采用rush开局。
不过goindown毕竟是宁波yd
的祖师爷。尽
开局相对保守,但是打法上,他依旧延续着自己yd风
的风格。二矿放下后,便
上在一个
暗的角落里放下了vc和vr,准备空投隐刀
扰。正面几个龙骑士却依旧在保持和坦克相差一段距离的情况下,持续给萧普压力。
rushhour,中文名尖锋时刻。听名字就可以
会
异样的快
。这是一张三人地图,很
净。看上去比大多数
暗灰涩的比赛地图要舒服多了。
rushhour的分矿路
非常开阔,所以tvp中很难用建筑学堵
来协防神族中前期的暴兵压制。如果是速隐刀的话,也很容易就能从路
直接走上主矿
地。所以,一般情况下,如果神族选手在这张地图上要用隐刀战术,基本上都会选择极限
隐刀,然后直接走正面。而goindown这
反常规的空投隐刀战术,却着实收到了不小的成效。
上的比赛也
上开始。
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萧普似乎也意识到了goindown会
隐刀
扰。但是他却没想到对手会用运输机直接把隐刀投
主矿。所以除了在分矿路
修了两个反隐形的防空塔外,主矿他只象征
的修了一个防空塔。结果,goindown的隐刀
来后,直接就
着少量兵力的火力下,
行把萧普主矿的那个防空塔给拆了。
goindown显然并不愿意把战斗拖延到后期。经济占到优势后,他的燕
也非常早的飞
了机场。在四矿十二兵营暴兵的
大运营和燕
的协助下,神族开始一波一波又一波的对人族分矿开始了凶猛的冲击。尽
萧普仗着坦克
队的
大的火力负隅顽抗,但是仍旧被打的节节败退。勉
开
的三矿也被炸成了一片废墟。两分钟后,goindown的燕
蓄满能量,绕过了萧普正面的防守兵力,用一波传送直接打
了萧普的防线。后方传送
合正面的
冲,直接在十五分钟之内结束了战斗。