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“前期【闷
】、【背刺】、【偷袭】、【刀扇】、【通缉令】,反正就是解场。”
“拖到后面,【我特么
爆我自己】直接刷空牌库是这
卡组的
心启动组件,然后剩下的就是在疲劳和敌方打死自己前,完成otk了。”
“或者是前面用【通缉令】击杀对方的随从拿到【幸运币】,有
币的话,也有机会降低对【伺机待发】的需求。”
既然不知
为什么他们不会构筑卡组,那就从零开始,一
将构筑的思路教给他们试试看。“
苏铭耸肩:“苟活的话,大致思路其实和另一
盗贼卡组差不多,利用这个职业大量的优质法术来解场或者是
行活下去。”
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“除了
心的直伤杀自己随从外,还可以用【暗影步】回手【机械克苏恩】,这样在斩杀回合可以少一张【伺机待发】。”
算到这里,啦神都翻了个白
,这果然是传说中的”赢一把
一年“系列
牌。
从
度上来说,otk卡组的天梯战斗力基本都排不上一线,哪怕是苏铭也只能尽可能地提升它的启动成功率,而不敢说百分之百稳赢。
……
法师通过冰系法术和冰箱控场加苟活、德鲁伊通过城墙和叠甲来护脸和苟活,而潜行者……既没
又没甲,只能通过回手牌和对随从法术来控制住局面。
“中后期有可能场面失控,我加装的是双【消失】、双【闪避】以及dk的组合,这样的话,极限能撑住5个回合。”
啦神撇嘴
:“那如何在站场抢脸卡组的攻击中活下来,你这
卡组想要活到斩杀回合来也不容易吧?”
实际上,苏铭没说的是,他的“破釜沉舟后路断,弹尽粮绝敌将死之机苏贼”在构筑之初有
参考了“蓝龙贼”以及“杂技爆牌贼”
牌的特
。
“还有变
【死亡之影瓦莉拉】,转型为dk之后,主要也是依赖被动所刷
的双【幸运币】,反之也有那么
搞
。”
“那个,这
卡组,其实斩杀手段还是比较多变的,有时候可以少几张或者多几张,总之就是降低启动难度。”
这
解说,苏铭也没掩饰,直接边说边在局域网里一
地打字解释了
来,也算是给船上其他的年轻选手们讲解了。
苏铭也有
不好意思地摸了摸鼻
,因为他自己这场确实是天胡了:
“我帮你数数啊……前置
作步骤不算,你想要启动斩杀,需要空场站上机械克苏恩之后,依次打
【背刺】、【伺机待发】、【刺骨】、【伺机待发】、【刺骨】总共5张法术牌,而且还得确保他们是你的最后五张手牌!”
“首先是如果没能自然
到【机械克苏恩】,可以用【
灵咏唱者】
行过牌,毕竟这
卡组里只带了血法、大哥、双咏唱者四张随从。”
毕竟,防守方在战斗中先天就
于劣势状态,一旦解牌的节奏断掉就很容易
事,这是任何otk都无法避免的难题。
人战要难很多,毕竟我这
卡组属于赢一场
一年那
。”