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小镇升2级城墙,需要200单位石材,300金币。凑吧凑吧,再加上夏洛从杂货店里买了一
,终于算是升级了。
木材、石材、矿产的产量都得到了增加。
本来三十位都已经升过一级,小
分完成换装,实力大增的步兵,组成了严密防线。但是反而抵抗的更困难了一些!
它们平时慢悠悠的,但是猛然之间冲刺起来,速度比常人还要快上几分,非常的迅猛!
下一波尸
将会在24小时后到来。
因为城墙是最为重要的防御工事,以后石材的消耗绝对非常大的。
倒计时是
照上一波尸
现的时间,开始刷新的。这是一个很不好的现象。
石
人学会了击退,一拳下去就能将敌人打一个跟
。
资源绝对是一切建设的基础,为了能在这比较安逸的前期建立优势。夏洛再次的将队伍分成了好几组,各自带领着一些招募来的士兵去四
扫
!
尤其是州长、大地石
、荆棘
藤、小
等几个不需要睡觉的。他们几乎是披星
月的刷野……
首先就是小镇的城墙。三米
的城墙对于一个小镇来说已经足够了。但是城镇大厅连升了两级,小镇的范围扩大了不止一倍。这城墙就有些不够看了。
但是夏洛发现,因为自己没有人主持工坊,所以建筑
升级非常的慢!
打到小
吃光战场,也就半个多小时。反而是等待时间较长。
最多在抗几波,自己可能就要放弃平原,选择防守城墙了!
所有的资源,都被第一时间投
到了资源
的等级和建设当中。为了能尽早的获得最多的资源。
丧尸虽然还是丧尸,但是已经不是那
只是力量大的,但是动作迟缓的丧尸了。
野外的资源很丰富,前期的金币收
全靠打怪积攒。
着这么下去,自己恐怕
不了多久啊!
在第一波尸
现的时候,尸
倒计时就已经刷新了。
回到城镇中,所有人都加班加
的工作。
而且尸
倒计时又少了一个小时,变成了23小时后
现下一波!
一天很快过去了,第二天下午新一波的尸
如约而至。而夏洛他们还是在原来的地方迎敌。这次只有夏洛带着几个随从压阵,其余人还在卖力的刷野呢!
在刻意的保护下,那第一批的士兵没有死伤,所以普遍都升了一级。
数量直接增加了近百,丧尸们也好像是
化过的一样!
各自都领悟了新技能!步兵有了盾牌格挡技能,对于
理攻击,无论远近都有了非常
的抵抗能力。
而且铁匠铺的第一批装备也已经制作成型了。
这意味着,如果不能及时的清理掉前一波尸
,很可能下一波尸
就已经又到了!
最后形成恶
循环,尸
越来越大,怪
越来越多,最后导致被
掉,试炼结束。
不是步兵不给力,而是尸
的
步太快了!
矮人火枪手学会了爆
,暴击率提升了10%。
接下来的一整天捷报频传,先后又发现了几个资源
。
所以小镇中当务之急就是修建一堵后期能作为依仗的城墙。之后
空再让大地石
扩宽一下护城河!
二十一世界什么最贵?人才啊!
灵弓箭手领悟了穿透技能,攻击能够忽视一
分护甲。
再说了面对大规模的尸
,没有个十米你好意思叫城墙?
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所以郭嘉消耗了大量的木材,直接将采石场升到了三级。现在的效率是:3单位石材/小时。准备囤积一波石材,等城墙升级到二级之后,立刻就升3级!
“野区的一切野怪、资源
、宝
都带回来!记住,一针一线都不要留下!”
如果
照这一天减少一小时来算,最多二十三天,自己就要面对持续不断、源源不绝的丧尸海了!
本来夏洛还打算留着一只丧尸囚禁起来,尽可能的拖延下一波尸
的到来呢!可惜没这bug……
第二波尸
的数量大了不少,至少有四百。带队的小boss是一位手拿大斧、
披
草的丧尸野蛮人。最后被
人
六人小队给活活敲死了!
绿
优秀级的
甲,护甲
,附带增加
质。绿
长剑威力不错,还有着附加属
。都被用来装备最先升级的几个
步兵了。夏洛还指望他们能继续升级呢!
虽然这次的尸
也比较顺利的解决了。但是夏洛的心里反而有些压抑了!