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但,剑姬的速度超过了
的想象,回
的拉扯,并没有被锐雯靠近一步的w技能追上。

被黏住,无
可逃。
这一下,还是e技能的暴击,锐雯
上的血量,已经不足一半。
有
飞舞,古老的回血阵
现,磅礴的生命力从地底涌
,锐雯的生命被祭奠,剑姬又恢复到接近圆满的状态。
此消彼长之下,
对距离的判断存在了很大误差,w自然易空。
“砰!”
“茕~!”
但是,现在的情况大不一样。
单杀,又一次单杀!
他渴望第二
技能转好,再借机逃走。
光普照之下,
者生,弱者死。
利用加速效果,反手打
第二个破绽。
a,再a。

看到剑姬贴近,镇魂怒吼直接
,他
受到了凶险,想要打控制然后撤走。
符文剑气,朝着剑姬重重拍下!
望着剑姬掉下去的血,
看到了机会。
q技能被挡之后,
平a砍在剑姬
上。 [page]
……
skt选手席,虽然带着耳机,但
也能隐隐听到场馆接近沸腾的声音。
但是,李
秀没有给他这样的机会。
那琉璃飞舞的
,似乎在诉说着
之殇。
锐雯,变成了残血。

在其他人面前是
者,在god、xiu面前,他只能充当弱者。
q闪只有动画,没有效果。
这就是上单版本最真实的法则。
为什么?
此刻的剑姬,除了w,基本还是满技能的状态。
因为锐雯的第三段q是不存在q闪机制的。
他不在乎外界的声音,在叹息一声之后,却是朝队伍语音中说
:
反手斩
扇形剑气,接着闪现逃向防御塔方向。
李
秀控制剑姬,反手ae
手。
而菲欧娜打
破绽之后,被动和小木锤提供双加速效果。
所以,只要闪现避开最初的q3位置,
就没有
作的机会。
而这个位置,正是为了断掉
后退之路。
锐雯虽然打
了爆发,但要么被躲,要么被挡,没有实质
地打到剑姬
上,
追a补伤害杀死剑姬的想法并不成立。
那个s5让很多上单
疼甚至忌惮的
,正在经受着难以想象的折磨。
现在,锐雯必死无疑!
“对不起。”
剑姬w减速,一段e减速,全
挂在锐雯
上。
这对
来说,是一个残酷的现实。
这个位置距离锐雯的三段q很近,但李
秀并不担心被

作。
打
一发破绽之后,剑姬移速暴涨。
因为
在杀过来的时候,炮车兵开始集火,锐雯没有防装,被打得很疼。
而且,李
秀闪现的位置,在锐雯的右上方,也就是靠近红
方的位置。
随着一声惨叫,锐雯倒在地上!
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无双挑战挂在锐雯
上,
腾空
起。
skt选手席,
慌了。
剩下一个破绽,李
秀没有再打,而是不断享受大招带来的加速效果。
产生这
效果,并不是因为剑姬的被动加速变快,而是因为彼此之间的移速差距拉大了。
“嗡!”
他毫无顾忌地打
折翼之舞第三段!
“
又败了。”
金光一闪,剑姬闪现躲掉了锐雯第三段q。
破空斩
手,再次打
第三个破绽。
电光火石之间,在锐雯飞起的一瞬间,李
秀反手
大招。
“砰!”在锐雯血量告急之时,李
秀将最后一
破绽击破。