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因此,场上的几个近战,都在不断掉血。
法系怪,虽说最厉害的是远程法术,但是作为
英怪,还是有少量的瞬发法术,以及
法光环技能。
越五级杀怪,已经非常极限,如果不是林烨几个人的个人实力都非常
众的话,
本不可能杀到这里。
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怪
死亡,地面掉落了几枚金灿灿的钱币,像这
等级的怪
,已经是直接掉落金币了。
逐渐的,几人都知
了怪
的攻击间隔和方式,应付起来更加得心应手,不多时,这只银
英就被斩杀于此。
几人都学有打断技能,当下,略作
,分
好打断顺序。
有时候,就是忽然多
一只小怪来,都可能会失败,这便是一个极限。
因为治疗职业,非常需要蓝量,因此,必须要懂得“控蓝”,什么时候该用什么技能,什么时候使用驱散,都是要提前计算好的。
法师怪的伤害太
了,必须要率先解决,否则的话,战斗期间忽然跑
来一只末日法师,那将是致命的。
“我们先
杀
英级末日法师。”有德必有尸
声
。
队伍中,血染山河学习了拳击,可以打断目标的施法,而林烨,则有疾冻箭,奈辛有虎啸,
控技能同样能够打断目标的法术,
迷人
学有静默之术,可以使目标陷
一定时间的沉默状态。
有德必有尸的拉怪手法非常老
,走位能力很
,不断使用纵跃,锋利的爪
不断在怪
的
上,撕裂开伤
。
作为治疗,其实手法也是极为重要的,特别是技能的释放时机把握,而不是胡
的使用回血技能。
可若是同时对付两只,甚至三只四只,那就不行了,即使有着
迷人
的治疗。
有德必有尸开启加速,快速的将怪
拉住,他施展全力,不断
跃躲闪,不断转换方位,将怪
拉到一个安全区域。
同时对付一只末日法师,纵然是越五级,以几人的装备个技能,应该也问题不大。
血染山河向前冲锋,将怪
定
,林烨雷暴箭
击,对怪
造成
度僵直效果。

迷人
手一抬,一
治疗术落到了血染山河的
上,旋即,又是连续的几
法术,将几人
上的负面buff尽数清除。
这
时候,就凸显
治疗玩家的重要
了。
打断了怪
的主要输
技能,怪
自然也就无法对玩家造成严重的威胁。
奈辛也猛然窜
,跃到怪
后,旋即展开厮杀。
而随后,在
英怪使用读条技能的时候,就需要玩家来打断了。
另外,战士的
装
位也掉落了一件,是件青铜级的
甲,至此,血染山河的手上,已经集齐了五件,很快就能凑齐一
。
作为曾经名人堂的职业
手,
迷人
的手法自然是好的没话说,治疗术从来就没有浪费,几乎都是恰到好
,没有发生治疗量溢
的情况。
的过来。
法光环是三百六十度无死角,非常的
疼,像血染山河,作为狂战士,回血手段很少,血量比奈辛和有德必有尸都要下降的快。