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第八百六十六章 熟悉的王都(2/2)

真的,没有任何控制的手段。

又或者,拥有自己这个概率途径都无法发现,连戏命师之牌都无法发现的手段?

又或者“文明投”这个缘由。

雾态的鸦扭望向远方的无尽迷雾。

这个世界和前世世界的各相似,其实是因为前世世界通过某途径受到了这个世界的影响甚至直接接,又或者反过来,这个世界受到了他前世世界的影响。

不过,就在这个时候,飞掠过废墟大地的它,视线忽然凝滞。

不过,这个问题,一直没有人能够回答他。

而且,只有在那边,在战场的另一端才存在。

这个世界,到底怎么回事?

有什么庞大的生,从这里爬了去。

而且,在这里,它的两个途径,并没有任何冲突的迹象。

......

但是,它有些不解。

亚戈尝试了一些事,而这些行动,并没有被阻止,亚戈在萨托纳帝国的行动,没有任何人来阻止。

以“游戏世界现化”的理由,这个世界会现那么多亚戈熟悉的建筑风格乃至.....神话传说、故事、历史,亚戈都不觉得奇怪。

各样的、亚戈熟悉的建筑风格混糅在这个帝国的王都中。

毕竟,创作者最好用也是最容易手的素材库,就是历史和神话。

修格因扭看向了战场的方向。

雾鸦....或者说修格因,隐隐地抓住了脑中掠过的灵

直到.....

它的视线,定格在了仿佛一幅刻画在大地之上的画作的大痕迹之上。

失控的狄亚戈不应该一直呆在那片废墟里的吗? [page]

因为建筑风格是文化现,各画装饰都会带有鲜明的时代特征乃至描述这样的理由,亚戈对于建筑风格有一些涉猎式的了解。

虽然了解远不如他对各神话民俗传说的方面,但是还是能够分辨来的。

它的序列能力,非常和平地共存着。

不知为什么,一不明来由的不妙,涌上了心

什么希腊式、罗式、哥特式、洛可可式......

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这个有着让亚戈觉到异常熟悉的风格的王都中,亚戈站在街上,凝望着沉天空下的街景。

建筑风格,他看到了太多熟悉的东西。

源自前世,前世的游戏工设计这些创作者使用各不同国度乃至不同文明的建筑风格混糅,可以说是司空见惯的作了。

如果这个世界如果是“游戏世界现化”这来由,亚戈或许能够理解。

从那末日般的战场穿过之后,它能觉到,那联系,自己和狄亚戈之间的联系,仿佛消失了一般。

这个状况,让它不由得有了一个想法。

序列不能共存,是人为设置的障碍。

而且......离开的方向是....

修格因皱起了眉

更准确地说,这是一个大的坑,但因为过于大,在其中的自己,才有着“痕迹”这

自己来到了这一侧。

等一下,那是什么?

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