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亚戈还没有离开阿奇博德这个伐木小镇,为的是“天灾猎手”的故事传播和契合。
探索目标灵雾内的记忆这两个。
面
,心灵,这两个词.....
序列8,
殓师,缄默仪葬,原本的能力就是收取和释放生机,让目标更像是生者或者更像是死者一般的能力,和“化妆”类似,除此之外,沉默者的能力也得到了保留,只不过比起未偏移的单纯“沉默者”,沉默的能力要弱一些。
而其原因.....
而亚戈这个偏移序列,则是正在往“记忆”相关的方向一路走偏。
“记忆”
亚戈不由得想起了前世一位著名的心理学家。
摇了摇
,他的思绪回到正事上来——
而在晋升中序列之后,他所控制的灵骸,获得了更加清晰的自我意识,也能够置
一些神秘,让这些灵骸成为非凡者灵骸。
而在亚戈仔细摸索之后,发现,他可以通过寄魂人的能力,
合中序列蜕变后的守墓人能力,在对方的记忆中,植
一段记忆。
从一开始的“守墓人”,“无
骑士”到现在的“寄魂人”,都表现
了与“记忆”有关的手段。
想到一个可能,他不由得心中一寒。
相比于前两者,变化程度不算大。
准确地说,一开始的“守墓人”,只是涉及到记忆相关,而后的发展路线基本是以
化灵
、召唤仆从、控制仆从的召唤
路线发展。
差不多可以说,守墓人的两个发展方向是“灵
”和“记忆”,正常的序列走前者,而他走上了分叉的
路,这个更倾向于心灵类的
路。
如果对象是生者,可以
到删除一些特定记忆的事情。
序列7,捡骨师,骸棺,能力和正常的捡骨师一样,可以灵雾修补灵
和以骨骼之类的尸
媒介将灵
唤
骸棺,形成“灵骸”,以骸棺作为载
行控制。
自己之所以会偏移序列,能力与看门人面
的能力越发相似,估摸着和看门人面
也脱不了
系。
而在晋升中序列之后,他能够通过视线夺取他人生机或者赋予他人生机,也可以通过灵雾、攻击接
的方式使目标的能力沉默。
而序列6,寄魂人,灵魂寄宿,能力是能够抛弃“
”躲藏到他人的灵
之中。
他要以寄魂人的能力
行尝试,在无声无息之间,在隐没自
存在的同时,将这些东西传播
去。
看门人面
。
而尝试的目标,就是之前在船上偶然碰到的那对阿奇博德夫妇。
序列7,无
骑士,斩首者,能力是能够直接攻击到
质和灵
以及那本能一般的战斗技巧,也能够通过攻击消除和破坏目标的记忆,
合中序列时变化过的死魂灯能力,能够定向抹去目标记忆中的一些事
。
准确地说,寄魂人能够改变、塑造他人的灵雾——包括记忆迷雾。
也许是自己多想了,但是,对于看门人面
,他的视线中,再次多
了几分戒备。
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而在晋升中序列的时候,守墓人的死魂灯能力能够帮助他
目标的记忆迷雾,以参与剧情一般的行动方式行动。