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第六百二十四章 召唤灵骸(2/2)

他必须要去往序列的端,走到那代表神明的座位前,才能够了解到其中背景,或者说,才有资格参与?

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村庄之中,只有死灵。

为什么以火剑之路,愚人之旅为原型?

不过,想这些还太早了,如果这个泡影地带的故事是架空的虚构故事,那他想的这些都是空谈。

比如......把这个泡影地带背景中的职业者,以某规律串起来就行了。

也正是因为这一,亚戈心中可以确定的一件事是,如果泡影地带中的故事背景是真实的历史,那么,序列、途径这个系的力量的前,定然也是一个完整的力量系。 [page]

就如他所料,村庄之中,没有一丝一毫的生命力。

亚戈的脑很大,了解“火剑之路”的他,心中也浮现诸多猜想。

自下而上走灵蛇之路,从质10走到质1。

历史、神话是创作者们随取随用的素材库,但是......

几分钟过去,一边避开跟随着前队从村庄里涌的死灵,亚戈已经绕靠到村庄的附近了。

研究宗教文化的亚戈,对于“火剑之路”并不陌生,因为,火剑之路所代表的东西,几乎每一个神话都有。

至少,也是有一定的基础的。

9到传说中的0,一共九次升级,就是九次转职、九次觉醒。

了一气,亚戈压低了形,坐在依靠看门人面帮助而半质半灵的异兽灵骸躯上,快速向着村庄奔袭。

想到这里,亚戈又是一阵无力。

但是,为什么?

“真是......让人兴奋又烦躁啊。”

虽然说这序列途径系明显是以火剑之路架构系结构,一条途径的结构,很简单,并不复杂。

果然,村庄里有什么东西。

一个途径中的能力是环环相扣相互拼合的。

塔罗牌中,对应这卡拉自上而下的火剑之路的,愚者至世界的愚人之旅,对于熟悉卡拉文化的人来说,也不是什么稀奇东西。

自己还是太弱了,如果真的如他所想那般,这个系是以“火剑之路”为基础,也是采用火剑之路的理念,那么......

拉树自上而下走火剑之路,从质1到10。

随着完全失控而脱离,寄托于冥想牌之上的自我意志,没有被压制削减的情绪在亚戈脑海中翻涌。

而最大的死灵,依然藏匿在村庄之内,并没有追来。

所谓的途径序列,在亚戈这个经历过各奇幻作品洗礼的外乡人来说,结构内不过就是升级的转职觉醒而已。

哪天有人搞一个22次转职的系也不是什么稀奇事。

当然,也不排除这个系是在后续过程中才建立起来的。

如果说序列途径架构系真的不是原本就有,而是后天现架构来的.....

灵视开启,亚戈扫视着村庄。

攻击方式将殓师的沉默施加在目标上,但如果没有了殓师的能力作为基础,无骑士也会削弱很多。

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