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所以没费多大的功夫,聂源就将这位老兄斩于剑下了。
两个人冲
山
的时间惊人地一致,这就说明对方同样掌握着
剑合一等级的御剑术。
与之前的那十一场相比,排队的时间有了明显的增加。
这一场的对手是一位穿着藏青
袍的青年,运使着一对玉钩,
周有七柄短小的血箭环绕。
见对方如此手段,沥饕剑那晦涩的剑光都不由得开始璀璨起来,终于遇上一位看起来靠谱的对手。
喜
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但是也就仅限于此了,那老兄撑开的防御法宝是一面锦帕,上面刺绣着一只九首凶神。
聂源随后赶到,沥饕剑化作一
光斩落。
从第十一场开始,敌人的素质有了明显的提升,但是提升的幅度很不明显。
这分
聂源在三人难度的聚
塔五层见到过,也不知
这老兄祭
的这
血炼分
能不能化
血魃煞。
飞剑撞击在一起的时候特有的打铁声一连四次,聂源脸上的表情伴随着“打铁声”一声一声地明亮起来。
但是敌人的实力增幅却不太明显,而获胜之后的奖励则再次翻倍了。
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“叮~!叮~!叮~!叮~!”
而他放
的那并血气凝聚而成的飞剑,剑
倒是颇有些变化莫测的神妙,可是这老兄剑术上的造诣就差一些了,甚至于都比不上那位能够运使飞剑与沥饕剑拼斗一次的清亮
女
意喧嚣。
十连胜的奖励跟三连胜的数据相差仿佛,若是通过数据浮动较小的战场贡献数据来看的话,应该是跟三连胜的数据一样的。
但是这手帕的有效防御面积很窄,那刺绣着凶神相柳的地方还好,那些空白着的丝绸
分,
本就抵挡不住聂源的剑光。
倒是苏菲超薄夜用的
作给聂源拓展了一番全新的思路。
奖励跟十连胜、三连胜的奖励相差无几,聂源觉得自己好像是摸到了这个数据曲线的门槛了。
第十二场。
那位运使着一柄血气飞剑的老兄至少知
要提前撑起防御法宝,将法力法宝的未能提前运使到极致,然后再
战场,以一个饱满的状态迎接敌人的
攻。
披风被天罡剑
编织成的剑网斩碎,显
了这位仁兄的
形,随后他
了这个我字之外其他的内容,都被沥饕剑
回了他的肚
里。
跟聂源一比,使双钩青年的状态就显得要淡定得多,
形不见丝毫变换,闪烁之间就开始占据晶矿。
沥饕剑化作
光漫卷,天罡剑
则汇聚成剑虹光龙斩落。
这也让聂源明白,原来技术好并不能够代表一切,有脑
的人遍地都是。
看那凶神的模样,应该是相柳,九
蛇,血海之王。
聂源将他斩杀的时候,矿脉占据的
度已近提升到了百分之七十八。
这个
度是很可怕的,只要聂源稍晚一些犁地,这场战斗的胜负就不一定了。
双钩青年脸上冰霜一般的表情瞬间
化,断喝一声祭
了一尊血炼分
。
第十三场,终于来活儿了!