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再计算上一血塔击杀奖励的额外金币。
本来不及发动团战,kog众人
脆就很理智的直接放弃。
一级团后几乎没有爆发新的大规模战斗的情况下,相当于是mg靠着视野运营和线上压制,
生生从kog的手里挤
了五千金币!
风属
加速阵在四片野区中
现。
等kog的人抵达小龙坑?
“风龙魂的话,对两队来说效果都还算不错。”解说泰罗摸着下
评价
。
mg这边打完第二条小龙,召唤师峡谷中旋即一片风起云涌。
“虽然落后两条小龙,但kog现在也有机会。”
更多的风龙,自然意味着更快冷却完成的大招。
“如果他们能在后面扭转局面的话,最好情况可以连拿4条风龙!”
解说初代嗯
:“不过……现在kog的情况可不太乐观。”
没有视野情报的时候,kog的人如果冒然前往小龙坑,最后很大概率是被mg埋伏,然后像1级团那样瞬间裂开。
解说泰罗帮着场上正
于劣势方的kog想
路:
两支队伍
战的英雄,不
是发条船长莉莉娅,还是酒桶
拉斯加里奥霞,这些英雄的大招如果用的好的话都有改变团战的能力。
有那
无用功的时间,他们不如去收
兵线,清理野区,抓
时间追赶下经济。
不影响直接战力,但效果绝对不容小觑。
mg获得总计2080金币的镀层经济,而kog仅仅拿到480金币的奖励。
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这也意味着第2场比赛的龙魂属
为风龙魂。
召唤师峡谷里,随着mg收掉小龙,队员们旋即
行换线。
莉莉娅的群
控制,拉扯输
;
比赛开场15分钟,虽然kog还在努力维持着场面,并没有陷
崩盘,但队伍经济已经整整落后了mg战队5000块!
金鑫的船长赶往下路。
……

的开团和承伤; [page]
相比起来,风龙魂的作用不像另外三条龙魂那么明显。
发条去上路换掉船长;
另外线上掌握线权和优势时三路打
的压制,船长和发条分别都打
了20刀以上的补刀领先。
火龙魂提供伤害,
或者土龙魂可以提供续航容错。
双人组调
至中路;
调整过后,上中两路保持优势,依然可以不断消耗蓝
方kog的防御塔。
对比起mg这边,只有下路防御塔因为资源
换被吃掉了3层塔
,其他防御塔都几乎
于满状态。
还有发条那一手让人闻风丧胆,毁天灭地的大招冲击波。
14分钟防御塔镀层脱落前,上路kog的一塔同样不堪消耗,被发条单人摧毁。
莎弥拉的突
和收割;
提供的冷却缩减以及移速方面的加成。
怕是
龙尸
都要臭了。
但mg提前占据龙坑,又是第一时间开打小龙。
“短cd大招支持下,霞的团战自保能力,酒桶的开团能力,还有加里奥的大招,这些都有可能成为kog获胜的关键!”
稳妥的办法,肯定是保持阵型,靠扫描
之类的手段慢慢推
过去。
……
中路防御塔情况好不到哪里去,被摸到只剩不到1500血量。