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……
季后赛结束,还会有一次平衡补丁
行
一步的微调,为世界赛版本
准备。
甚至有不少玩家也开始学起了这
打法。
归
结底,金鑫的上单
血鬼,靠的还是个人实力碾压。
前期凭个人实力确保能够正常发育,中期开始就能接
比赛。
不
是lpl的常规赛,还是刚刚结束的亚运会决赛,甚至是天梯rank局里,金鑫都有动不动掏个
血鬼
来的习惯。
训练室中的其他几名mg队员也是一副忍俊不禁的样
。
黄麟认真地一字一句念
:
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攻击弹
慢的要死,普攻补兵
概率漏炮车;
“噗哈哈哈,好家伙,设计师这怕不是盯着小金总的英雄池在这砍?”
已经有很多队伍的选手被金鑫20分钟发育后
山的
血鬼给打到想当场退役。
“嗯……上路英雄调整公告。”
“因此我们小幅度削弱了【弗拉基米尔】的前期战斗能力,他的基础攻击力降低了3
,基础血量降低了20
;q技能基础伤害降低了5
。”
对于大
分正常的上单玩家而言。
原因无他。
了一个规模比较大的平衡补丁。 [page]
屈人之威!
“
据近期的观察,我们发现上路的某个英雄(没错,就是你,猩红收割者)的线上续航能力
现了超
预期的情况。”
他们的意思也很明确……
血鬼在rank里还能不能玩不重要,至少比赛上不能再
现这
凭个人
作就可以无压力安稳发育,然后无解1打5的后期大
英雄。
像金鑫那
前期能在亚运会上用
血鬼拉扯着腕豪的技术,其他玩家想学都学不来!
当场去世!
叹为观止!
伤害爆炸还自带无敌技能不说,无蓝条,续航
,清线快。
读完这条,黄麟最先忍不住噗嗤一声笑了
来。
亚运会结束后,天梯上的
血鬼登场率都
了3个百分
。
装备成型后,团战里动不动1打2,一打3。
这
情况才是前期上单
血鬼的常态。
选个
血鬼
来,辛辛苦苦拉扯走位,白赚3、4个q技能的伤害,好不容易把对面的战士上单,比如腕豪之类的英雄消耗到半血;
“
血鬼前期都那么弱了还挨刀,怕不是以后胜率和
场率要彻底垫底?”
结果一个走位失误:
照往年的惯例。
王
修也领着mg的队员第一时间查看了新的平衡补丁。
这次补丁会直接在季后赛中实装。
情况正如黄麟所说。
然而英雄联盟的官方设计师依旧毫不留情地果断再度削弱了
血鬼的前期作战能力。
这英雄单纯对金鑫来说……真的好赢。
手裂颅!
官方会
据各个赛区常规赛的情况,判断哪些英雄的
度有偏差,然后利用平衡的手段
行调整。
当然,大
分玩家的战绩……都是输多赢少,而且输掉的对局都是那
被打成超鬼的凄惨战绩。
“希望选择使用猩红收割者上单的玩家,需要承担更多的发育风险。”
对拼的时候,看起来q技能锁定
血效果很
好,但架不住伤害太低!
实际上……
血鬼前期的线上作战能力,那真叫一个孱弱。