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第126章 完美的对线细节(2/2)

细节到一个小兵,一个技能的博弈上,影ai的堪称完

只是不到150码的移动距离,却成功在两名英雄之间挤了一个近战兵。

卡牌见到拉斯q技能落地的一瞬间,朝着左后方走位,是为了利用本来位于他左侧的那名近战小兵,作为他和拉斯之间的阻隔!

照理来说,拉斯还有被动、2段e的伤害什么的都还没打来,结果却在影卡牌莫名其妙的几步小走位后,直接放弃了。

有了这只小兵的阻隔,就意味着拉斯本无法释放后续的二段e技能来留住“影”卡牌。

“影”卡牌蓝牌,看似勾引,实际上边随时有一名近战小兵帮他提供掩护和策应,防止被赛拉斯钩中。

胡奇彬到底还是卡牌的绝活选手,第一波是没注意到情况,有心分析思考的情况下,立就发现了问题的关键。

“不过,拉斯最后还是亏了啊!”胡奇彬暂停训练模式的对局,仔细复盘思考了一下这波拉扯。

这时候已经只剩下30%左右的蓝量。

接着的后半程走位,则让卡牌成功混到蓝方的远程小兵堆中。

拉斯呢?

“嘶……,太细了。”胡奇彬砸吧了下嘴,赞叹

后方轻轻挪了两步,划过一小“c”型的路径后,又朝右边走去,将轨迹画为“s”型。 [page]

拉斯怎么不追了?”

只要双方维持这个节奏消耗下去,必定是拉斯的蓝量先被耗,不得不回城补给,tp上线。

一级为了弥补短手的劣势,用了两次q技能补刀;

“难怪拉斯要撤,这ai都是手啊。”胡奇彬叹了一声。

“小兵!”

但“影”仅靠着一小拉扯,成功将蓝牌甩到拉斯上,损失的蓝量得以补充。

2级对拼,少了一整个技能的伤害,而且影卡牌的w技能的还是【蓝牌】,伤害已经打了输,接下来cd也会更快转好,到时候还有威胁更大的红牌或者黄牌。

这时候就能成功打双方的资源差!

拉斯见状,直接转离去。

1级的时候,他自己控制的卡牌大师为了清线,了一张红牌,消耗掉了一定量的mp。

继续拼到底,拉斯需要额外着兵线造成的伤害,而且他剩下的伤害能力也没有卡牌

胡奇彬一愣。

同样的,拉斯也没被骗,试探地使用q技能还击后,并没有冒然地二段e,而是转离去,血量换上面至少没有吃亏。

拉斯放弃追击转离开的原因,是卡牌的走位细节。

拉斯可不像卡牌这样,拥有w技能能够无限回蓝!

这波锋博弈,两边堪称是手过招,到即止。

他有没看明白。

加上2级这波小对拼,又使用了两次技能,结果统统无功而返。

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将【训练模式】的游戏时间回调两秒,重放了一次影拉斯的细节对拼。

程度的伤害计算,胡奇彬还是能算明白的。

……

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