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一旦主力
现失误,全团就得陪着一起耗时间。 [page]
驻地医疗所的技能千千万万,可都没有如龙这一个
大。
当然……
0号基地的难度设置,就在于容错率低,自由度低。
亚米亚
人的第二技能继续是磁极伤害,它会随机将面前的一个玩家锁定在原地,他对那个玩家的攻击会让自己获得相应的生命回复,且会在那个玩家
上
发第一技能闪电链,瞬间对他周围被随机连接的三个玩家造成伤害。
为钱而狂这实在是有
过于
脆。
但是,还是太慢。
当然,更
脆的是,在驻地医疗所经历了几分钟的治疗之后,他又生龙活虎地回到了战场。
尤其是对0号基地这个副本。
“第一技能又来了!自牧!!”
但对于如龙来说,容错率是什么?自由度是什么?他们完全可以随便
错,死了再回,完全地保证了每个人的战斗自由。
因为亚米亚会拿着光剑往前面一指——
睛不瞎都能看得见。
“哈哈哈。”喵小吱看着这个混
的局面,简直乐不可支了。
亚米亚的第三技是一个类似光剑职业的能量涌动的技能,冲击一条直线,直线上的所有人都会被定
,并且它的这个能量涌动,还是带磁极附加的,每个被他撞到的人,都会被附加磁极伤害。
就像为钱而狂,想死就死,有钱任
,死一百次可以回来一百次。
“不变态,叫我们来
嘛?”喵小吱却一脸兴奋。
只要能
得起不灭英魂一次两百的奉献
,谁拦着你?
而陈谦是一脸的心累。
这个“判断”并不是很难。
他们一共就一队人算是主力输
,而这个队一共五个人还有三个人被关在了小黑屋里,效率实在是
不起来,两队爆发职业
上去,总算是把boss的第一个技能给扛过去了,但这个亚米亚是一
气都不歇,
上又是第二个技能
来了。
“亚米亚第三技能
了。”在他们好不容易将boss血量拉低到70%的时候,又是一个技能
来了。
第三技能是一个考验团队走位的技能,近战和远程之间不能形成遮挡,而且在看到光效的第一时间,就要判断boss的冲击路线,沿路闪开。
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然而,如龙的玩家还
“不是……这难度有
变态啊,掉没到20%的血呢,技能给得这么频繁的?”人生如茶喊
。
所以,第三技能一
来,一冲就是冲到一大片,每个人的掉血都在一半以上,每时每刻都有人在死。
反而是亚米亚卡了那么几秒钟,被给上了一顿输
。
灵笼世界里自行了断一般是迷路了,或者是卡在什么动弹不得的地方了,才会使用的。
“啊,第二技能……我死吧。”
不过,亚米亚这个第二技能才放到第三次,就找错人了——为钱而狂刚刚被定住,直接选择自行了断。
陈谦还在
理boss同时
现的第一技能——闪电链。
半天,人家血条动都不动一下。
如龙玩家没有看技能闪避的意识。
“不灭英魂是真的太过分了。”喵小吱对驻地的这个技能简直只能用外挂来形容。