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李维自然是第一时间就打开了对方的属
面板,接着他就发现就算没有任何神明罩着他,周弥因的等级和属
等,也都比当日的列奥尼达稍
一些。
而且他还自带1
额外的战役属
,看起来久经战阵,并且一直成长到自
潜力的极限,还是有很大好
的。
周弥因
职业:天
龙卫(英雄-绿
-优秀)
等级:战斗等级4/战役等级3
属
:力量13,
捷8,
质12,智力4,
知4,魅力4
生命=
质x10x1.0(职业调整)x2(英雄) 4x5(等级和职业调整)=260
法力=智力x10x0.4(职业调整)x2(英雄) 4x2(等级和职业调整)=40
战役属
:攻击1,防御2,领导1,知识0
领导力:10(初始) 4x10(战斗等级) 1x20(领导) 3x20(战役等级)=130
在技能方面,他原本的督军(伪)技能直接消失了,让李维稍微有些遗憾,但他原本的数个天赋和技能却得到了
化。
本来宁和的效果是,当他与守序善良或者守序中立阵营的盟友共同战斗时,即使彼此的派系和
族不同,也不会产生士气惩罚。
在他变成了英雄之后,范围扩大到他麾下所有守序善良或者守序中立阵营的
队,效果变成了士气惩罚降低1级。
虽然这个描述很模湖,因为士气属于隐藏属
,是无法在系统面板上看
来的,但选择震旦的神选英雄多了去了,李维早就知
它的实际效果了。
简单来说,如果都是守序善良阵营,比如说人类和矮人或
灵并肩作战时,士气惩罚是1,有了这个技能后就变成了0,适用
一下
了无数倍。

和合-
的效果也得到了
化,他在
战场之后,将
据他的等级,额外提升防御力。
他的
守技能
化为主动型的战役技能-
守阵地,当释放时,范围内所有友军都会因此而受益。
这下
不仅仅是他自己能够有效对抗大型怪兽的击退,和骑兵单位类的冲锋,所有受他指挥的
队都能更加有效的对抗此类敌人,他已经成长为己方最
实的盾牌了。
辛迪等人自然是第一时间赶过来向周弥因
谢,连太
骑士也凑了个
闹,主动递给了李维几个提
领导力的小装备,因为他知
这
类型的装备,通用
不要太
。
李维也没和他客气,当即笑着收下来,连同他之前积攒的一些小装备,一齐
给了周弥因,
一步
化他的各项能力。
再等他回
收购一些战士类通用专长,再用军功兑换
技能什么的,周弥因的个人实力虽然短时间下降了一些,可他和近战
队整
的战斗力,却很快都会一齐提升上来的。
这时其他
下们也差不多打扫完了战场,也不知
是不是因为虫类恶
和绿
们已经先行厮杀了一场,所以整
而言,这次有价值的战利品并不算多。
邪蝎
们送了两把绿
的剧毒长矛,双足飞龙送了些飞龙
和飞龙牙,李维看了一
,除了卖钱以外,这些飞龙牙也可以制造龙牙兵,待会可以便宜太
骑士了。
绿
首领送了几件提
防御和
法抗
的小装备,以及一件战役宝
-抗
链。
抗
链(战役宝
-绿
-优秀):英雄及其带领的所有
队
法抗
3。
李维把它扔给了唐娜,
手们的生命值和各
抗
都较低,需要稍微加
一下这方面能力。