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(战役属
);
效果2,每隔7天,通过消耗资源,可以将麾下0-2阶的骷髅、僵尸、幽魂兵
提升1阶(每次最大数量基于战役等级和战役属
-知识);
效果3,麾下所有
队对黑暗
法抗
3;
效果4,附带
法-虚弱无力,持有者可指定一定数量的
下(智力不低于10的法系职业),使其临时获得
法-虚弱无力,每次指定后,30分钟之内无法更换目标(同一时间最大数量基于战役等级和战役属
-领导);
虚弱无力,主动技能,消耗15
法,降低目标攻击力(基于自
智力和目标
法抗
),持续5秒。
其实这四个效果单独拿
来,都算不上是特别优秀,但一次
4个效果,同时系统还提示它似乎是某
组合宝
的一
分,就像之前的硫磺指环一样,也难怪它会被评价为史诗装备了。
以李维来看,它是真正的完
契合不死族的宝
,如果放在自己手里,那第二个效果就完全失效了。
但现在也还不错,他换下了只能
化长矛兵们的奥苏安长矛,装备上了黑
剑,并且将使用虚弱无力的名额指定给了德鲁伊们。
虽然虚弱无力只是低阶
法,效果不算很好,但让可以飞行的德鲁伊们释放这个
法,不
是空战还是其他,他们都能发挥
更
的作用。
他现在战役等级是6级,领导是2
,一次最多可以指定16个名额,看起来是应该二者之和的2倍的关系,也还算是可以了。
接着是几样
法,除了召唤骷髅、召唤僵尸、掌中之牙、腐败
等等听起来就很邪恶,实际效果却也不怎么样的小
法以外,李维真正看重的只有两个。
一个是3阶
法-反作用灵甲,如果遭到幽灵等虚
的直接接
攻击的话,攻击者会受到一定的立场伤害。
而且这个伤害和幽灵的攻击力无关,取而代之的是施法者的智力和等级。
以李维目前的实力,如果他给某些不会
法攻击的
盾型战士释放了这个
法的话,没准他站着不动,都能
生生反弹死成群的低阶幽灵。
如果是在这次开战之前,他就已经提前得到了这个
法的话,那他也完全不必那么
张了。
第二个
法,其名为血河,直接化
一大滩沸腾的鲜血,期间不仅对
理攻击和
法攻击拥有极大的抗
,生命和
法恢复速度也会大幅度加快,同时还会对某些特殊的鲜血系
法有所
化。
它唯一的弱
就是在化
之后,拥有一个独一无二的鲜血
心,如果敌人攻击它的话,不
是
理和
法方式的攻击,都能造成极
的伤害。
可那么一大摊鲜血,短时间内恐怕很难真的找到
心,毕竟那是活着的
血鬼,他也会移动会攻击的。
正常来看,此时的
血鬼将会尤其难对付,可惜
斯倒霉的碰上了炙
,直接被她给一招秒杀了。
李维觉得
斯曾经用
过的那一招,很可能就是血河的
阶或变异型。
但整
而言,它仍然算是非常
力的
法了,可惜它除了对智力和等级等有要求以外,它最大的限制是
族,必须是
血鬼才能学习。