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侠队的打团阵容,在上面所能发挥的作用,也是微乎其微。
“酿嬉
!”
正是它的存在,让大
偷大龙的危险系数和困难程度,直线下降。
合大
的炮阵。
而【号令之旗】2分钟的冷却结束。
当然,
排不是有意忽略大
小法这个
。
“哎!”
这意味着,蓝
方对上河
的视野掌控权
有天然优势。
先是利用
化炮车兵,推掉了下路
地塔。
祁舟
了
胳膊,忍不住爆
。
最终,凰队凭借“双龙会”效果,在38分钟后推掉了蓝
方基地。
不同的地方主要在于大龙坑与小龙坑。
虽然平时没什么
觉,但对队伍的战略布置和bp等方面的影响还是非常大的。
可以说是为大
量
定制!
凰队打的贼稳健。
“输在抛
币上啊!”
当然,小龙坑同理。
rw成为困兽。
阿光虽然线上
实力稍逊金贡,但也没犯大错误。
排愁眉叹息。
凭借大龙buff最后余威。
毕竟
地算是召唤师峡谷最开阔、最安全的一片地区。
随后转战上路,磨掉侠队上二塔。
“这也好,下把选红
方,不用
疼给大
ban位。”
“也不用害怕对面搞些怪东西。”
因为凰队能心安拿
大
,也得亏白
月牙抛
币是一绝。
就算拿下河
蟹,其提供的视野范围,也无法发现大
踪迹。
俯视峡谷。
虽说
几乎只有从河
尾
现,越防御塔绕后的情形,极难发生。
众所周知,召唤师峡谷沿对角线大致呈对称状。
此刻,比赛的局势如同
排所预料。
等到
地塔前时,侠队迫于中下两路兵线压力,无法凑齐控制链开团。
“这群b真能撑,真是累坏老
咯!” [page]
侠队的
地,必定会被逐步蚕
。
成功抢到了红
方。
同时也意味着很难跨越河
到对方上半野区
视野,
于蓝
方偷龙需要跨越河
龙坑。
这么看来,对于大龙或者峡谷先锋的掌控,明显是蓝
方要
于优势。
线上。
等到只剩下门牙塔,纵然凰队手短,但侠队也无法抵挡他们的
攻。
而红
方想要
大龙坑,需要从龙坑两侧绕
河
。
侠队成功
掉了蓝
方最后一座
地防御塔。
如果蓝
方对手,想要gank。
凰队所在的红
方地形。
并不会像蓝
方双人组一样,下路压线,要时刻警惕三角草丛来人绕后。
原因全在大龙坑后方的爆炸果实。
下路侧边的地形,是一整块连在一起。
为何这么说?
另一
,就是大
表演了2次的偷大龙。
并且有两个
直通向河
。
导致局势崩坏的原因,就是fpx在红
方,而rw在蓝
方。
脑中回忆全局,他发现侠队打的可圈可
。
但为什么说红
方选边,有利于大
呢?
同时,采用爆炸果实
龙坑。
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蓝
方前往大龙坑的
路畅通无阻。
小龙坑面朝红
方,大龙坑面朝蓝
方。
在对方没有刻意
视野的情况下,极难发现大
行踪。
视野压力极大。
…………