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[142] 为何受伤的总是AD?(2/4)

侠队的打团阵容,在上面所能发挥的作用,也是微乎其微。

“酿嬉!”

正是它的存在,让大偷大龙的危险系数和困难程度,直线下降。

合大的炮阵。

而【号令之旗】2分钟的冷却结束。

当然,排不是有意忽略大小法这个

“哎!”

这意味着,蓝方对上河的视野掌控权有天然优势。

先是利用化炮车兵,推掉了下路地塔。

祁舟胳膊,忍不住爆

最终,凰队凭借“双龙会”效果,在38分钟后推掉了蓝方基地。

不同的地方主要在于大龙坑与小龙坑。

虽然平时没什么觉,但对队伍的战略布置和bp等方面的影响还是非常大的。

可以说是为大定制!

凰队打的贼稳健。

“输在抛币上啊!”

当然,小龙坑同理。

rw成为困兽。

阿光虽然线上实力稍逊金贡,但也没犯大错误。

排愁眉叹息。

凭借大龙buff最后余威。

毕竟地算是召唤师峡谷最开阔、最安全的一片地区。

随后转战上路,磨掉侠队上二塔。

“这也好,下把选红方,不用疼给大ban位。”

“也不用害怕对面搞些怪东西。”

因为凰队能心安拿,也得亏白月牙抛币是一绝。

就算拿下河蟹,其提供的视野范围,也无法发现大踪迹。

俯视峡谷。

虽说

几乎只有从河现,越防御塔绕后的情形,极难发生。

众所周知,召唤师峡谷沿对角线大致呈对称状。

此刻,比赛的局势如同排所预料。

等到地塔前时,侠队迫于中下两路兵线压力,无法凑齐控制链开团。

“这群b真能撑,真是累坏老咯!” [page]

侠队的地,必定会被逐步蚕

成功抢到了红方。

同时也意味着很难跨越河到对方上半野区视野,于蓝方偷龙需要跨越河龙坑。

这么看来,对于大龙或者峡谷先锋的掌控,明显是蓝方要于优势。

线上。

等到只剩下门牙塔,纵然凰队手短,但侠队也无法抵挡他们的攻。

而红方想要大龙坑,需要从龙坑两侧绕

侠队成功掉了蓝方最后一座地防御塔。

如果蓝方对手,想要gank。

凰队所在的红方地形。

并不会像蓝方双人组一样,下路压线,要时刻警惕三角草丛来人绕后。

原因全在大龙坑后方的爆炸果实。

下路侧边的地形,是一整块连在一起。

为何这么说?

另一,就是大表演了2次的偷大龙。

并且有两个直通向河

导致局势崩坏的原因,就是fpx在红方,而rw在蓝方。

脑中回忆全局,他发现侠队打的可圈可

但为什么说红方选边,有利于大呢?

同时,采用爆炸果实龙坑。

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方前往大龙坑的路畅通无阻。

小龙坑面朝红方,大龙坑面朝蓝方。

在对方没有刻意视野的情况下,极难发现大行踪。

视野压力极大。

…………

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