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这些也没有办法,亡灵英雄没有复杂的情绪。
也不存在偷懒,受到情绪影响。
没有通过,就是实力不足,也没有什么好抱怨的。
“恩大家起来吧,下次继续努力,以后有很多机会积攒灵魂能量,下次在晋级。”方浩安
说
。
尼斯比特齐齐起
,依旧恭敬地站在方浩
前。
方浩立刻查看成为英雄后,尼斯比特的信息。
【沙漠死神-尼斯比特(绿
5阶)】
【阵营:亡灵】
【
族特
:亡灵,空
骨架,光系弱
。】
【军团天赋:沙漠守卫,怪兽步兵,灵魂充能。】
【技能:灵魂吞噬,剥离特
,死神降临,远古之影。】
【固有技能:领域力量
通,领域战斧
通。】
【沙漠守卫】:该单位
于沙漠中,所统领兵
全属
提升15%。
【怪兽步兵】:该单位所统领步兵,攻击力提升10%,防御力提升15%。
【灵魂充能】:该单位所统领兵
,
收战场死亡能量,每10能量减少1%,减少自
技能冷却。
【灵魂吞噬(被动)】:该单位斩杀敌人,吞噬敌人灵魂,提升自
力量。
【剥离特
(主动)】:该单位剥夺目标
族特
,目标将最少10秒内,使
族特
失效。
【死神降临(主动)】:120秒内
得到死神的赐福,全属
提升200%。
【远古之影(被动)】:受到最终伤害减少20%。
(描述:尼斯比特是‘远古神灵’的缩影,死亡的
影将重新笼罩这片大地,不朽的亡灵们为此而
呼雀跃。)
尼斯比特成为英雄后,增加了沙漠死神的英雄前缀。
在技能方面,增加了三个军团技能,以及一个额外的自
能力。
军团技能中,沙漠守卫,需要在沙漠中才能得到15%全属
加成。
方浩不清楚以后战场是否能推到沙漠中。
但
前的情况显然这个技能没有太大的用
,何况外面还下着瓢泼大雨。
第2个技能【怪兽步兵】,对攻击力和防御力都有一定的提升。
第3个技能是灵魂充能,击杀敌人后会
据击杀目标恢复自
的技能,也算是不错的军团能力。
个人技能中【灵魂吞噬】【剥离特
】【死神降临】,属于原先的技能。
成为英雄后,这三个技能的数值都有提升。
新增的技能叫【远古之影】,是一个被动技能,受到最终伤害减少20%。
也算是一个非常不错的防御
技能。
总而言之,尼斯比特的晋级,虽然只有绿
等级。
但军团技能,以及自
属
的提升,依旧对一个军团有着很大的作用。