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在这
情况下,但凡是个正常人都想尽快将门派法宝拿到手,毕竟有没有门派法宝的差别太大了,谁也不想落后于人。
不过总的来讲,法宝的获取难度整
上并不算特别
,除了战斗任务会有些危险可能需要组团前往外,其它的只要接到跑跑
再拼
运气就能轻松完成。
若只是这样还好,虽然法宝获取方式比较随机,但由于一级法宝可以
易且实用
很
,就算自己刷不到,只要肯
钱也还是能从其他玩家手里买到的。
但真正经历过这个时期的老玩家都知
,法宝玩法的真正难
并不在任务,而是获取的随机
以及后续的培养上。
玩家刚拿到手时无论法宝级别
低默认都为0层,而0层法宝的效果十分有限,几乎可以忽略不计。
只是,门派法宝人人都想接,可能否顺利接到却十分看脸。
而这还不算完,即便运气不错早早地就接到了关键的法宝任务,但在完成所有环节将心
的法宝拿到手后,如何将其培养成型同样是一
大难题。
这个时期
本没有所谓的法宝任务书,更没有门贡兑换法宝任务功能,绝大
分法宝想要获取都只能靠刷日常随机
发。
一级法宝最
可以培养到9层,而培养到九层则需要玩家消耗8500多万经验!
8500万经验在前世的玩家
中或许不算什么,但在如今这个大多数玩家还在攒经验朝着满级冲刺的时代,却是一笔不折不扣的‘
款’。
过程中却依旧有失败的概率,失败之后同样需要回去找金童
重新刷内丹。谷焽
若不是后来网亿被
的太惨后知后觉推
了门贡兑换任务,恐怕早就
的一群人愤然退坑了。
一想到这个时期如此坑爹的法宝领取机制,就连方云自己都不由地一阵
大,生怕自己不小心也步了那群霉比的后尘。
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之后二级法宝的12层跟三级法宝的15层更是一个个无底
,动辄两三亿的经验对现阶段的玩家来说
本就是个天文数字,光是想想就足以让人
发麻了。
但问题是,用不了多久,网亿很快就会开放
悍的‘门派法宝’。
而这还只是一个一级法宝修炼到满层所需的经验。
之前有说过,法宝是有等级之分的,而除此之外,各级别法宝还
有层数之分。
后来有玩家研究
来,法宝在锻造的过程中关于材料的摆放位置其实是有讲究的,位置摆对成功率其实很
,反之成功率就会很迷。
想要将法宝的威力真正发挥
来,玩家就需要不停地培养法宝的层数,可培养法宝需要的不是金钱,而是经验。
方云还记得,当初在
将莫邪刚推
时,有些同门很快就接到了相关任务,但与此同时,也有不少同门刷了半年甚至一年都没刷
来。
门派法宝对玩家的提升十分
大,比如将大唐
杀特质发挥到极致的‘
将莫邪’,或是让方寸一跃成为诈尸狂
的‘救命毫
’等等。