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s6版本对于劣势方很不友好,因为阵容注定缺控制。
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而且就算能够用w规避成功,他也未必就赚。
你skt不是号称转线期的运营无敌么?
武
已经拥有满级q,三项
合符文有20%的冷却缩减。
r,不知
什么时候也开着疾跑冲了过来,不过他不是走正面,而是直接从小龙坑
对面那个窄

top的下半野区,随后一路来到红
方下路一塔后的三角草丛之中。
“好像top
度更快一
。”
面对逃窜过来的ez,直接一个qwr打
【雷霆】的爆发,随后e给自己
一层护盾,
抗防御塔的伤害去跟正面的队友汇合。
带来的效果就是duke被耗费大量
力,无法预判的前提下,他只能单纯的凭借本能反应来
行规避。
top最终轻松拆掉上路一塔。
但事实证明他有些多虑。
就是要
其不意,不给duke任何预判自己
作的机会,你以为我耗血的时候,我就去补刀,你以为我补刀的时候,我却偏要耗血!
但你劣势方想要抓人,找机会,又必须得有控制来先手留人。
李汉升的队内帝位再次
现,当确定能够稳稳拿到一血塔的时候,盲僧立
钻
野区去反野,而辛德拉则是后撤到一个安全距离回城补给。
毕竟是孤军
,又是发条这
笨重的英雄,faker也担心自己被支援来的盲僧和辛德拉给留下来。
剑姬加
都是主q副e,1级的w时间太久了,24秒,扣除cd也有23秒。
duke其实有嗅到危机,打算离开防御塔。
双方都不约而同的选择将
手放到中路来防守,发条和辛德拉被换到下路。
与此同时。
可晚了一步。
top率先拿下一血塔,赏金被李汉升一人独享。
12分钟!
只要双c不落后太多,就有翻盘的资本。
这就是skt擅长打逆风局的第一个要义!
没有对比就没有伤害。
duke就只能受苦咯。
而李汉升在回家之后直接掏
了武
的
心大件。
说白了。
这怎么玩??
要知
对位的剑姬不过才布甲鞋、小木锤、红宝石而已。
qw 耀光 大招重击的效果,每次都能稳定带走剑姬三分之一的血量,伤害十分的炸裂。
辛德拉一个qe
剑姬的w,武
立
用e将剑姬眩
在原地,三人合力一
爆发直接将剑姬给带走。
时而后退的时候突然反
qw,时而补刀的抬手动画
到一半,用qw打断自己的普攻去消耗剑姬的血量。
兵线
塔后。
没办法。
反观top的上路可是武
,有着被动的攻速加持还有耀光提供额外伤害!
6秒一个q,扣除cd也就是4.8秒!
但还是那句话!
双方几乎是同一时间开始互拆各自的一塔!!
谁让他自己对线打崩了呢。
也就是说……
上路没有一塔,skt是不可能把发条放在这么危险的路去发育。
导播将屏幕一分为二,米勒死死的盯着屏幕,最终得
这个结论。
烬无论是拆塔还是打大龙,都显得十分的乏力。
在劣势的局面,也绝对要保证双c的发育,毕竟团队最稳定的伤害来源是双c.
德伟和康迪就往上路靠,去下路也只能给队友收尸,不如置换资源加快节奏。
在剑姬w
冷却的时间里,武
可以用4次q来
行
攻的尝试。
几乎是第一时间。
当
三项之后,李汉升的打法也变得
起来,走位亦步亦趋,往前走一步立
又往后退一步,一直用这样的方式来给剑姬施加心理压力,让双方保持一个暧昧的距离。
我把你剑姬搞废,我看你还怎么无敌!!
盲僧和辛德拉已经断了他的退路。
主要李汉升耗血的时机也很刁钻。
skt不是没有
行过尝试。
skt虽然有人数上的优势,但其中有烬这
混
。