繁体
g的阵容不太好拉扯,必须得一波allin,一旦被top拉扯一番,骗掉一些技能,他们就很难接团。”
“确实。”
泽元

,“这一手卡尔玛选的太好了,而且辛德拉也能有效的限制对方的
开,不过ig的阵容在前期更容易找到节奏,还是看看他们前期的
攻能不能打
来吧。”
“而且rookie是一个个人能力极
的选手,在队友的帮助下,也许他可以创造奇迹呢?”
【尼玛的,这些b解说还能再偏一
嘛?咋不直接宣布top已经赢了?】
【嘻嘻嘻,有
你ig也去拿个联赛冠军再拿个msi冠军啊。】
【狗儿
又开始无能狂怒咯?】
【咋了?难
非得官方解说来一句ig赢面很大?自欺欺人有意思吗?】
伴随着现场阵阵的加油声,召唤师峡谷的全貌呈现在所有人面前!
双方选手都在第一时间就冲
自家的基地!
“诶,6.9版本带来的最大影响莫过于,换线局
现的次数将大幅度降低。”
因为是新版本的缘故,解说们的重心也基本都放在版本的变动上面,将一些版本变动给职业赛场带来的最为直观影响第一时间告诉选手们。
而最大的改变莫过于。
双方下路都没有帮打野开野,蓝
方的ig双人组站在自家石
人
,而红
方top的双人组则第一时间站在蛙妃的刷新
。
这也是在6.9版本更新后,一个十分常规的开局。
一来是时间足够充裕,目前野区除去双buff以外的其他野怪刷新重置时间是100秒。
1分40秒野怪刷新,双人组吃掉地图最下方的一组野怪,并不会影响到打野的刷野节奏,而且蛙妃是单
野怪,而s6的石
人也还不会分裂就只有两只,双人组差不多10-15秒就能搞定。
下路的兵线差不多是在1分48秒汇集,如果没有人为因素
扰的情况下,两波小兵自然损耗,也要等到兵线
汇后,15秒以后,三个近战兵才会阵亡。
时间
大概是在2分03秒前后。
也就是说,下路双人组刷完野怪,到线上小兵阵亡这中间有8秒的时间。
只需要在刷野的时候,把野怪往兵线方向拉一拉,双人组在吃完野怪之后
本就不会有任何的亏损,甚至像寒冰的w这
超远距离的范围aoe技能,还能补到三个残血近战兵。
而且这个开局还是固定的。
因为6.9版本野区还有一个改动,那就是只有野怪的击杀者才能吃到经验。
虽说adc不会
打野刀,拿不到经验加成,没法直接升到2级,但吃到一组野怪的经验后上线,只需要再吃三个近战兵就能直接升到2级!
常规情况下,下路想要升到2级,必须是第二波兵的三个近战兵全
阵亡才行。
相当于让adc可以提前一波兵的时间升到2级!
每一级的带来的技能
,基础面板属
都是
大提升,都有可能改变对线的局势。
当前版本下路又如此的
调线权,谁不吃野怪上线,就等于主动将下路的线权拱手相让!
“这也是当前版本下路的常规开局,就算是在路人局里面也很常见。”
泽元解释
。
“诶?”周
突然一声惊呼,“我没看错的话,noob
的是【萃取】吗?”
其他俩人也定睛一看,发现还真是……
乌鸦的
门装就是简单的萃取 红药。
“这……”
泽元和致幻俩人对视一
,“noob还是一如既往的自信哈。”