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目前他的人才来源主要是靠攻打其他
落,划拉走这些
落中有资质有天赋的人来构造夏
落发展的骨架。
尤其是苏木宣布那些持有青铜武
装备的人并非终
制,而是战斗时候有拉
的时候会被淘汰,武
装备成为其他表现勇猛的士兵之后。
在持有青铜装备武
的士兵形成一定战斗力之后,这些武
装备就开始以表彰的形式发放下去,鼓励士兵作战更加的勇猛争先。
而拿到更好的武
装备可以更好的获取功勋这是一定的。所以除了缴获的那些青铜装备,
照勇猛程度分发下去之外。
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尤其是瓦片严丝合
的覆盖在木屋上之后,不但不用担心下雨刮大风时候自家屋
被掀飞,而且绝对的防雨。
相对于有着木工技能木一
来的桌椅板凳,其他人模仿
来的东西
本不能看。如此桌椅板凳就成了不错的奖励。
军队这边士兵也一个个变得十分勇猛,没有后顾之忧的他们战斗力比以前更
,士兵和士兵之间也形成了良
竞争。
鹿给他,被奖励的人也只会一脸茫然。 [page]
瓦房那就更不用说了,现在葫芦谷中虽然因为不缺木
所以木屋不缺,可砖瓦却是稀奇的东西。
当吃大锅饭的时候,别人端着碗或是蹲在地上,或是坐在石
上,你拎着小板凳往人群中一坐,妥妥的人群中最亮的仔。
当领地中积极向上形成一
风气,那这个风气会带动周边的让人一起

来。
每天除了必要的劳动之外,还多
一个喂角鹿的工作吗?
毕竟
落中还在吃大锅饭,每天都能吃饱他牵一
角鹿回家
嘛?
立功士兵的奖励除了一些
质方面比如说桌椅板凳的奖励之外,还会获得一些武
装备的优先使用权。
不再是以前的房
是外面下大雨屋里下小雨,瓦房在大雨之中自己躺在床上一觉到天亮,第二天
门看到邻居家一
狼狈的从草屋中
来,那心情......
比如说桌椅板凳、木床、瓦房等等都是十分不错的奖励模式。
所以当从报纸上看到,某个大佬的
级学堂,竟然培养
一个黄金资质的大将,且属
技能都是上上之选之后。
自己之前辛辛苦苦多搬石
,老婆多采野菜,娃娃多摘木耳和菌菇,虽然一家人会累很多,但换回的回报很值得啊。
这个办法很好,也很节省时间,但数量却远远的不足。
领地就会变得越来越好,越来越
大。
除了劳动积极有奖励之外,当兵也有福利待遇,比如说对于那些战斗中牺牲的士兵家人
行补助,又比如说对战斗时候表现勇猛的人给与奖励。
所以在这个还在集
打猎社会形态下,这样的奖励是不行的。必须拿
来一些实用的东西作为奖励才行。
比如说那些其他
落的俘虏,只要在葫芦谷这边生活一段时间,就会慢慢的
这个集
。
军队中虽然人数没有增加,武
装备也没有充足装备到所有人
上,可战斗力却飙升的将近三成,
兴的苏木后槽牙都
来了。
总之不能让多
活的老实人吃亏,不能让那些偷
耍
的让人舒服,这是苏木给自己领地制定的发展方针。
这么一系列改制下来效果十分不错,
落劳动积极
大增,那些偷
耍
的人也变得老实不少。
“等人
再增加增加就要开办学堂了,学堂可以增加资质和技能觉醒的几率,这个以前怎么没有想到......”
然后成为这个集
的一份
,从被影响着,变成影响其俘虏的存在。如此只要制度不
错一直推行下去。
落中一直都是人手
缺,所以桌椅板凳只有一个被苏木拍了一本技能书的木一带着几个徒弟在
。
这到底是奖励还是
罚?
哗啦啦大雨倾盆而下,苏木转
走
了屋内。
比如说青铜武
、盔甲、盾牌等等,因为现在冶炼技术和打造技术的落后,这些东西不可能成为所有士兵的标
。
牺牲士兵的家人的补助基本上集中在三
住好、吃好、穿好不受其他人欺负。
不至于幸灾乐祸,但至少
觉自家的瓦房木屋真的太好了。
苏木明白了用教育给民众开智的重要
。开办学堂的计划也开始被提上日程。
这一
从
一和木一,以及屋那边的学徒大
分都只是白板就可以看
,夏
落真的很缺有资质的人才。