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有过制作幻术电影的经验,这自然不会难住斑。
大致的内容就是为了保护木叶波风
门
而
,最终牺牲了自己守护住了木叶村。
和传统文字游戏不同,这里的选择不仅仅只有两个,而是无限的。斑自然是不可能将玩家的所有想法全
猜透。
总而言之就是无论你怎么
不
面
男的目的就是摧毁木叶,如果你参与其中面
男则会优先攻击玩家。九尾同理。己方npc让斑全
设置成了重伤的状态,没有任何的攻击力。这样一来就不怕玩家让npc帮自己逃课,同时也不用一一设置目标,原地待着就可以了。
整个cg,
人的剧情,
智商的打斗皆有,单就质量上绝对可以放在二楼茶话影院了,只不过时间太短只有三十分钟。
至于影响未来?那又算的了什么?
任何事都顾手顾脚,那还谈什么让幻术游戏征服忍界。
cg中的波风
门依旧是穿着四代火影的衣服,这也是斑思考了很久才最终定下的,原本是想着
成架空的世界观,但是最终还是不忍心抹去波风
门背后“四代目火影的文字”。
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而且最重要的是整个cg内容积极向上,弘扬了火之意志,宣扬了木叶的优秀文化。任凭扉间再怎么挑刺,也不会找到任何的理由。
cg的内容
照波风
门的
世来就可以了,怎么
人怎么来,最终确定下九尾之
这一段。
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副本的名字叫《九尾之
》玩家可以在副本中扮演波风
门拯救木叶。
相比之前打野怪升级这
带有剧情更加难以制作一些。原因很简单,玩家扮演剧情内的角
除了地图仅限于木叶其他的是没有限制的。这样问题就来了,玩家每一个步骤都会影响到最终的结果。
当然除去新角
波风
门登场和一个三十分钟的cg之外,斑还
了一个新的玩儿法,开设了副本的功能。
cg的最开始是在玖辛奈的产房中,面
男带土前来袭击,波风
门霸气登场。
不一会儿一个长达三十分钟的cg就
好了。
接下来就是波风
门和面
男带土的决战,最后则是封印九尾。
解决的办法还是很简单的,给里面的npc们设定一个目标,比方说面
男的目标就是利用九尾破坏木叶,如果玩家扮演的波风
门没有去阻止他,那么他就会骑上九尾摧毁木叶。如果玩家没有打过面
男,那么玩家则会被面
男杀死,失去
控角
的能力,以上帝视角观看木叶的毁灭。
cg的内容完
的复刻了原著动画,只是删减了中间一些其他人
的片段,登场的角
只有
门、面
男、玖辛奈和小鸣人还有九尾。
当然副本里肯定会有许多的原著人
,也算是留给玩家们一些彩
,以后慢慢
这些忍者。第一个波风
门算是为了提
人气白送,后面的自然就是需要氪金或者参与活动才能获得了。
制作的过程很简单,拿起玻璃球施加幻术就可以了。