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想起当时的提心吊胆,还有如今的亏钱惆怅,杜以宁忍不住叹了
气。
了几千万的儿童益智游戏优
ptsd,是
定不会再碰了的,便转而将视线放在其他类型的游戏上。
因此,一收到通知,说是杜总打算开发新游戏,每个人都带上电脑、笔和本
,甚至还有人还准备了录音笔,
劲十足,想将杜总的要求百分之一百二地完
达成。
…………
不想看一直在赚的游戏收
,杜以宁找财务要来了自己目前唯一亏钱的“好看漫画”网站收支,盯了许久那个负数的总结,才终于
觉到一丝
藉。
仔仔细细将所有可能赚钱的
分析了遍,确定没有问题,杜以宁赶忙召集各
门开会。
其他人也纷纷表示赞同。
《玛丽苏》的漫画定位是女孩,再怎么改也不可能变成从小看奥特曼之类战斗动画男生喜
的类型,非常符合她正在思考的新游戏定位。而既然曾经“童年回忆”和“沙雕”让她以此为卖
赚了钱,大可以和员工们提前说好游戏中去除这两个元素啊!
游戏的大概方向确定了,但杜以宁对游戏的
内容毫无思路。
“我们现在正
于优势地位,应该继续加大优势,直接把儿童益智游戏这一块攻占下来!”
等等?
脑袋猛地抬起,杜以宁灵光一闪。
哪里需要什么早知
?现在就正好可以弥补这个遗憾啊!
说起来,除了《无聊的石
》,她在第一周期时还
了个叫《玛丽苏》的漫画。当时莫名其妙被盗版网站害得赚了好几万不说,还被迫上了次
搜,引来不少好奇心重的读者购买漫画,还说什么“时代的
泪”、“童年回忆”之类的话,疯狂“哈哈哈”,让她又赚了许多。
“当然要开发新的游戏!”
决定了新项目游戏类型之后,杜以宁便看了下市场调查,发现喜
玩这类游戏的大多为男
,标签关键词为“
血”、“氪金”、“队友”,也是市面上各
主
对抗游戏的共同
路,盈利后每日都能有非常可观的收益
账。
笔在本
上圈了几下,将重
标上序号,杜以宁才盖上笔帽,看向众人:“《小石
历险记》现在已经走上正轨,之后就是bug修复以及数据库答案正确
等细节,工作量不大。我觉得可以试试开发新的游戏了,你们同意吗?”
这个游戏分类玩家受众多,竞争也大,国内排行前五的游戏公司都在这一分类有大量投资,是许多小游戏公司不敢考虑的分类,生怕大笔的钱扔
去连个
声都听不见。
对抗类游戏却定位成女孩,受众市场有限,玩家至少对半砍√
杜以宁也带了笔和本
。只是员工们都是为了能更好地完成项目,她却是整理思路,确认自己没有漏掉任何会赚钱的可能
。
门分类之一的对抗游戏
引了她的注意。
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但这
劝退言论在杜以宁看来简直就是梦中情游!
闫建虎第一个回应。
应该
血的游戏不
血,也取消氪金装
的内购选项,日常到甚至有
无聊,失去作为对抗类游戏的趣味
,玩家再减少一半√
想要完全放手给员工,又担心他们太聪明,万一再另辟蹊径地搞
来什么符合市场的游戏,她肯定得赚到心态崩塌。
“败家
”所有员工都能
觉到杜总对他们的真心,自然在工作上也付
了百分百的努力和认真,希望尽自己最大的可能帮杜总赚钱。再说了,杜总赚钱,他们也能分到更多的奖金,双赢的事何乐而不为?
即使是漫画改编,可能带来零星
度,因为完全删掉了她们喜
的那些
,别说
度了,能不被骂都难得,宣传效果肯定也会打折√
人与人的付
是相互的。老板给员工画大饼,员工自然对老板满肚
牢
。杜以宁则短短半年给大家涨了两次薪,甚至有人不好意思了,说自己工资真的很
,不用再涨,反倒被她严辞厉
地批了一顿。如今,“败家
”直接所有员工月
过万,再加上房补、
通补、护肤品、
仪、公司免费提供
果和零
等福利,说是人均月薪一万五都合理。
杜以宁
眸蹭亮。
天,她就喜
这
很难杀
重围的游戏分类!钱扔
去可千万别听见响,最好是直接被
打
,连个影儿都看不见!
漫画选题不淑啊,就不该搞什么“童年回忆”和“时代的
泪”这
隐藏tag,早知
……
游戏联网但每个人都自己走剧情,联网的作用只是排名,相当于只能自己和自己玩,一
都不
闹,玩家继续减少√
也就是说,她得把定位放在女孩
们
上,标签词也要改成完全相反的“日常”、“零氪”、“单人”,才能确保游戏的亏损。