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于是,后
向又迎来了一场毁灭
的打击……
侣间的矛盾,不正是因为一些对待异
朋友态度所产生的误会,
而对两人的关系产生影响的吗?
是人渣……
呵呵!
当游戏中一个个结局,被玩家们提取
游戏视频,然后上传到网上之后,
一步引发了更
烈的轰动。
想明白一切之后,姜言立刻陷
了自我消沉自我厌恶的模式。
而在《l-days》风起云涌的这几天里,天漫的所举办的第一个面向全世界粉丝的活动,正如火如荼的举办着!
不过,这也并不是全无影响。
这不在是一个单纯的游戏,这被人当
是一
培养社会
际能力的教育素材。在网络上无数名人参与的探讨中,与联名推广之下。甚至一些家长为了培养自己孩
在社会上的为人
世之
,专门买来了《l-days》让他们去玩。
玩过经典的《l-days》之后,再去看后
向,不论是角
人设
格还是画风与剧情,都没人能够媲
《l-days》。
世界第一“萌”
会——我要贯彻我的“萌”
!(未完待续)
一些人甚至开始专门从心理学与社会学的角度分析,这些选项背后所透
的
刻
义。
贺晨唯一不曾涉及的便是多线发展后
结局的作品。这类作品非常容易满足男
玩家们的幻想。也有一些市场,有利益就会有动力。纯
类作品争夺不过天漫还有主打此类作品的千漫,一些公司自然就瞄准了后
向,打
边球。
《l-days》的可攻略角
非常之多,不过贺晨却没打算像原著一样制作成后
h游戏,游戏中一旦
发多线模式,那必然是鲜血结局!
《l-days》游戏销量以一
诡异的姿态继续飙升——这特么
本就不该是一
该有的正常销量。
游戏对于隐藏好
度的设定也正是如此,当在主攻略某一个角
的时候,若是有意或无意对另外角
的好
度也达到了某一个阈值,这将
发多线攻略模式。
因此,对其他作品的地位
碑和销量并没有负面影响,反而由于所造成心理压力太过
烈,需要利用其他作品那温馨
好的故事来中和一下。于是反倒同时拉起了其他温馨向剧情的销量。
虽然《l-days》的内容一反传统,极为震撼。不过天漫旗下的其他所表达的也是同样的内容——唯一不同的是,《l-days》是从一
反面角度来凸显,而其他的是从正面的角度来表现。
于是玩家们
验到了各
千奇百怪的死法,有杀死诚哥的,有妹
互相杀的,有自杀的,甚至还有组团刷诚哥或者团灭的。
这是大
分玩家们
验过游戏之后心中的想法,那些选项背后所蕴
的意义,在潜移默化地影响着大家。
渣……
幸福结局也就只有那几样。然而鲜血的结局却是各
各样。
人渣……
甚至有人专门用初音为诚哥创作了一首歌曲——“每天回家都会看到诚哥被‘好船’”。
我是人渣……
这些结局都是自己亲手。
照自己的想法攻略
来的,这些鲜血的结局不正是再用无声的语言告诉她,她也是跟诚哥一样的人渣吗?
一些人还专门在研究这里边究竟能衍生
多少
鲜血结局,“诚哥究竟还能有什么样的新死法”被当
一项课题在研究。
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只有当专心致志攻略一个角
,并且绝对不能让其他角
的好
度达到某个阈值,游戏才会真正
he幸福结局。
而且在《l-days》的
氵朝中,所引发对情与
的讨论,让玩家们实在难以接受那些剧情
糙的后
向的剧情——人
与自私是分不开的,如果真
一个人,妹
们凭什么跟其他人分享你?不“好船”的后
,不是一个好后
!
当他们痛斥诚哥的人渣行径之时。却发现自己最后也得到了和人渣一样的结局,这样对心理所带来的冲击是难以言喻的。
由于非常容易
发“鲜血结局”,而“鲜血结局”被恶意满满的贺晨全
采用的是同一个bgm——《向着悲伤的彼岸》,于是在动画和游戏的多重洗脑轰炸中。这首歌爆红全网络,每当失恋或者分手或者fff团聚会之时,总是必不可少的保留曲目。
“玩过《l-days》之后,仿佛忽然变得成熟了一些。”
姜言双目无神。
像言叶一样温柔却冰冷的笑容,拿起游戏让自己内心的黑暗彻底绽放,一扇通往神秘世界的大门,在她的面前缓缓打开!