繁体
周
边向上攀爬边仔细分析,“依据我玩动作游戏这么多年,只要咱们能顺利的解决他那三个连招,之后就没那么难了。”
话音刚落,便依旧是熟悉的地动山摇,周
已经见怪不怪了,一个飞跃就到了地平线上。
周
边往前走边调整着自己的呼
,开始攥
了手中的武
。
虽然周
在第2
失败的时候心态有些改变,但很快便就调整了过来,因为她已经玩过这么多赵戎设计的游戏了,要是此时她还
捺不住自己的心情,那可算是白玩儿了。
向前走了几步,便看到大蝗虫又摇摆着自己
硕的
一步一步慢慢靠近。
“吃一堑长一智,这次我就不信了,大家一定要稳住心态别着急,我就不信打不过这个大家伙。”
小骑士一个箭步冲了过去。
本不是之前周
所设想的那样,在结束了一波敌人之后给自己补血。
要是玩家们真的以为能无限制回血,游戏简单,玩无可玩,那真的是太天真了。
游戏带给她的不仅有愉快的
验,也使自己对于游戏的心里逐渐稳重了起来,输了游戏的时候也不会暴躁。
前面这几个怪兽周
都已经打过三次了,所以她早已心无波澜,轻轻松松的就将他们解决掉了。
周
觉得这个战术还不错,便决定采用这个想法,智斗总比蛮
要好得多。
呼——
小怪们:如果在实施技能的时候让你安然无恙就有鬼了!
要是利用得当,放在会玩的人手中,那绝对是一件极其有效的技能,在关卡的最后提升自己存活的几率,消耗怪兽的血量。
第三次周
只丢了一格血量条,便就已经
现在了最后的大boss前。
在那
生死存亡的关卡中,这
技能可以说有利有弊。
“唉,再来一把。”周
无奈的叹息了一
气,再次
击了开始游戏,小骑士,手中立
现了自己的武
重新开始了下一
的较量。
赵戎之所以将
作技能设计成这样,首先是为了提
游戏的难度,也是为了考验玩家们对
作技能的理解能力,但最重要的却是
作者对于整个战场的掌握。
在市场上
现的游戏中,技能蓝条能用来
伤害量比较
的大招或换取一些别的装备,但赵戎却是把它设计成了能给自己回血的技能。
有时间用技能,还不如多血拼几次,说不定还能换来一线生机。
就在刚刚的间隙,周
神撇见电脑上的一条弹幕,有网友给他支招说,先放虚招引诱一下,然后撤退等他
坑。
像这
冒险类游戏,类似的设定也都不少。
就像刚才周
所展示的这样,不仅丝毫起不到帮助的左右,还会浪费自己的时间,白白葬送在boss的大招之下。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
只见大蝗虫将自己的三叉戟举过
。
神目不转睛地盯着面前这个攀爬的绳索,周
活动了一下自己的手腕儿,实施了回血技能,将自己的血量恢复为满格。
但放在普通人手中,那可就不是这样了。