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场上的连击数还在继续增加着,可是光痕却在逐渐熄灭。
x135!
【草!】
尼克弹珠一经过,整条跑
就布满了光痕。
虽然这些光痕只能造成每秒相当于黎朴100%
捷的光属
伤害,但是胜在同一个地方的光痕可以不断叠加,且无法躲避。
时只能变
3分钟,现在还剩2分半多
。 [page]
此时场上除了半血不到的苍老
树还在苦苦支撑,剩下的树人、以及
须全都已经被光域给烧没了。
x166!
黎朴他……
不过
于安全起见,剑弹珠和
弹珠都有意的控制着自己的轨迹。
人呢???
【索尼克】只是无视生命
碰撞而已,峡谷地形以及岩石、弹
能量团等障碍
,还是可以让尼克弹珠叠加连击数的。
【索尼克】:无视与友方敌方的
积碰撞
并且这个连击数,还在飞快的叠加。
离谱的意外,终究还是发生了。
“继续这样下去,这个boss应该很快就会被烧死了。”
x109!
以亲
视角观看的草人,此时觉得有些害怕。
这不是蒸发是什么?
如果说刚才的剑弹珠是
残影,那么现在的尼克弹珠就是一
完整的光芒。
随着光痕的熄灭,光域的范围便一步步的缩小。

拳看到跑
里的光痕,才来得及发
一声惊呼,然后就被吓傻了。
等到光域彻底消失了之后,场上恢复了宁静。
这光芒领域,把夜晚的峡谷照得通亮。
这个时候,老剑灵也终于恢复了不少。
老剑灵和
鼠面对着咆哮怒吼的boss,当场人傻了。
x121!
至于尼克弹珠的实
,它是压
看不到的。
在此,需要再提一次。
也就是说,什么boss挡门之类,不存在的……
最后一
光痕是通向boss的方向,直至延伸至其
后的峡谷
。
而虽然他们看不见黎朴的
影,却还可以看到连击数还在不断攀升。
……
x99!
仅仅十秒不到,就几乎把全
面积给覆盖,形成了一个光芒领域。
毕竟这个boss的机制是什么他们也不了解,最优解就是等待它被光域慢慢烧死。
“好!”
草人:发疯的召唤师要蒸发飞升了!快来个人拉住他!
“变态,真的是变态。”
大量的boss
须
在光域之中,被灼烧得连连扭曲。
毕竟他属于能量族,不会
那么久。
尼克弹珠才下场一小会,连击数就
了
来。
“我们要蹭牌的话,就赶
下去吧。”
于是两颗弹珠几乎同时发
了
去。
x147!
“咦?!”
听到这话,
鼠顿时来了斗志。
首先是因为黎朴的这个超速手段,他是没有见过的。
……
好像存在于场上的每一个角落,又好像不存在于场上的任何地方。
相比
鼠的震惊,老剑灵只多不少。
并且地图上的光痕越来越多,越来越多。
其次,刚刚自己才
验过了一波伪超速,这
本不是普通人能够承受得下来的。
如果当前是靠近boss的,就发动位移技能转向避开。
【该死的
侵者!】
于是他心念一动,把尼克弹珠给发
了
去。
然而大约过了小几十秒之后,老剑灵忽然有了新的发现。
【嘎嘎!】xn
而且撞击声与之前也不一样,非常之密集。
“吗呀,这是快到了什么程度?!”
看着在光域中痛苦扭曲的苍老
树,老剑灵向
鼠发
提议。
而
鼠能
到的,就只有震惊的看着那连击数猛
。
咻!咻!
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“好像有
不对劲……”
因为在它的心灵
应里,黎朴仿佛无
不在。
bobobobobobobong!
目前为止他的运气还算比较好,并没有掉
扭曲黑
里。
咻!