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正是自己如今,最缺的!
因为到目前为止,并不觉得关卡难到打不过的程度。
【
之力】:
知 20%
宝气四溢,另外半圈则是黑雾环绕,看着就让人觉得很不祥。
【神的三剑
】:获得一个技能,但后续关卡友方单位全属
-50%
原来这就是赌运气,加百分之多少居然是随机的。
对此他反而警惕了起来。
不过当预览到最后几个黑光宝箱的时候,黎朴停下了动作。
“咦?”
【魄之力】:
神 20%
更何况,他还能够提前预览。
对于黎朴而言,他更加倾向于选择黑光宝箱。
……
变相的来说,得不到实
奖励本来就算是付
了代价。
所以选择实
奖励,显然更加诱人。
刚才的吞吞虫皇无非就是有
难缠而已,再说了它始终也不是真的稀有boss,威胁度没那么
。
看完了金光宝箱,黎朴发现自己有些不适应了。
……
【
之力】:
质 20%
选择金光宝箱,就相当于舍弃实
奖励,为了更加顺利的攻克关卡。
黎朴觉得哪怕增加一个debuff,自己也还能够应付。
照匀衡一贯的
,拿了好
就得付
。
【守之力】:守备数 10
比较让黎朴在意的是【运之力】,居然是增加问号百分比。
这些金光宝箱居然都是实打实的临时buff,即便在未来画面中选取了,也没有发现需要付
任何代价。
【
之力】:力量 20%
【
光宝球】:获得一件武
,但后续关卡额外
现10%
兽
面前的这个,可是好东西呀。
结果,有些
人意料。
刚才看到的那几个,虽然名
很响亮,但实际上属
都不太行。
【稀有
脊椎】:获得一个材料,但后续关卡守备数-5
只是得有一个大前提,那就是实
奖励必须足够的好。
【
之力】:
捷 20%
而选择黑光宝箱,则是获得实
奖励但也获得debuff,使得后续的关卡更加难打。
【运之力】:幸运 ?%
【甲之力】:护甲 10%
还有其余十几个也清一
的全是增益buff,与之前的风格大不相同。
但黎朴已经熟悉了这位匀衡之神的
路,看似不好的东西倒不一定就真的不好。 [page]
再看看那半圈黑光宝箱,黎朴觉得这才比较符合常理。
甚至个别奖励,还会让人有
受骗上当的
觉。
这样一来,思路就清晰了。
【秘之力】:神秘 20%
【匀衡之
】:获得一个新天赋,但后续关卡
兽生命值 20%
如果是别人第一次遇到,肯定会保险起见去选择金光宝箱。
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【绝世好铭】:获得一
蓝铭,但后续关卡boss全属
20%
【刃之力】:剑类伤害 50%
一步预览之后,他
了喜
。
一步预览下去,立
被撑得
昏脑涨。
看了四五个全都获得实
奖励的同时,被施加debuff。
闭
了
鼻梁,先从那圈金光宝箱看起。