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想正经过关完成攻略的话,还是走
稳妥的路线吧……
除了特殊构筑的
牌,主
的、有战斗力的卡组,必定是以随从站场作为主要战斗力。
靠
化对方吗?
就以天梯对战来说,双方一人30血,一人60血,如果
牌构筑相同,技术相同,那直接就可以说后者稳赢。
因此,苏铭的选择毫无疑问的落到了三张宝藏卡中最先亮
的那张,同时也是他觉得在任何模式里都能排的上t1级的超
被动:
所以苏铭在穿越前打多了托奇的挑战之后,仍旧是
觉这位特殊英雄也需要偏向于随从
的构筑。
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的作用像是“奇策”,而真正的主力军还是随从! [page]
即使是法术猎那样的纯法术
牌,实质上还是用法术在召唤随从,所以仍旧相当于是随从驱动型。
【活力药
】,被动,使你的初始生命值翻倍
法术牌少了,那么被动效果发挥不
来太大作用,甚至跟没选一样;
法术牌多了,面对boss的随从站场,利用法术去解场相当于“消耗品”,卡组里一共30张卡牌,用完之后拿什么去击败boss?
这张被动卡确实算是其貌不扬,但是效果
悍到爆炸,就是厉害的没话说!
“各位,这张宝藏卡,不是我
,它是真正的
无敌,用过的都说好!”
……/p
苏铭面前的这张被动宝藏【卡德加的占卜宝珠】,表面上看起来所有法术减费很
好,问题在于他要为了这个被动效果往
牌里
多少张法术卡?
打个比方,就好像“空城计”,玩上一次两次能够糊
到人,但是整天搞这
华而不实的玩意,迟早有一次得被人家直接莽上来糊脸带走!
尤其是苏铭很清楚,托奇可选
牌路线里,大量的法术都是“随机效果”。
更重要的地方在于:
唯一可以说打破这一限制的,应该是奥秘法,但它是建立在对手只有30
生命值的前提下才能正常运转,如果要面对怪
狩猎里动不动5、60
生命值的boss,那就会非常无力。
无论起手是否天崩,都可以这么说,血多的稳赢!
法术牌相当于消耗品,用完就没了,而随从只要能够保证站场,那就是源源不断的战斗力!
毫不谦虚地先
了一句,苏铭果断地将【活力药
】加
到副本
牌中。
乍一
看上去,【活力药
】似乎和那些什么【守卫雕文】
于同一个档次,然而实际上两者真的不能相提并论!
从刚刚和“咕咕
”对战就能看
来……随机这
东西,非常的不稳定……
生命值翻倍,可能在前期效果还不算太明显,但是后面的战斗力,额外多
的3、40
生命值,其带来的价值,绝不仅仅是数值上的提升!
法术更多时候是起到辅助作用,或者关键时刻的一锤定音效果。
脸好的话,
牌中大量不稳定的随机法术
合上这些被动宝藏卡确实能通关,但是万一牌手属于天生脸黑的
族……