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五个技能加起来,几乎已经是这个等级的史诗武
的效果上限了,然而这还不是全
。在需要的时候,阿尔文还可以在短时间内为这把武
附
能量
收的效果,虽然同样要消耗除
,但是至少让阿尔文摆脱了天国武装那个每天只能用一次的该死限制。
而除了原本就有的技能之外,这把武
现在还有了三个新的技能,临界幻象这个技能,正是boss真正的能力的一
分,机制较为复杂,不过相对于boss本
,这个技能却已经算是简单的了,关键还要看阿尔文怎样去使用。
最后一个技能,断钢,是武
锋利到一定程度的表现。盘格尼亚中,武
是有能够砍断的设定的,被砍断的装备会失去
分或全
属
,并且降低耐久上限,在战斗中产生的影响可想而知。不过,这
情况
现的条件非常苛刻。排除砍在木质枪杆上的情况。一般来讲,白板的装备,大概要5o
力量才可以砍断,这对于十几级的玩家来说,几乎是不可能达到。等到了十级,这时候最差的玩家也拿上蓝
武
了,蓝
的武
要1oo
力量才能砍断,同样是一件无法
到的事情,只有在遭遇一些特殊的boss时,才会遇到这
情况,但是如果boss真的
到那
程度,一把蓝
的武
断不断,已经没有区别了。金
品质的武
,要2oo
力量才能砍断,红
的传说武
是4oo
……当然,这些都是估测值,
的数值会
据武
的类型产
大的变化。不过阿尔文大概可以判断
,以前他就算拼了命,最多是砍断金
品质的武
。但是现在,金
品质的武
对于他来说,几乎是可以无视了。就算是传说级的武
,挥全力的话,也有一定斩断的可能,这
能力在战场上,无语是让人胆寒的。
名字是系统默认的,阿尔文没改。从属
来说,这把武
并不算突
,115的总属
,比同等级的武
要低上十,而且分散在了各个方面。不过在技能方法,却要更
一些。前两个技能不必说,
大的
理毒素,就算是面对史诗级的敌人都能挥效果。而毒素
化,对于阿尔文同样是一个
大的帮助。亡灵法师的毒系技能很多,其中有一个技能曾经给阿尔文带来过
大的帮助,这个技能就是降低全
抗
6o的衰弱一击,不过,随着敌人实力的提升,这个技能的效果越来越低,等到了史诗级boss
上,就已经完全无法生效了。而毒素
化的效果,无疑让这个技能重新焕了光彩。另外,亡灵法师六阶的关键技能,同样是一个毒素系的技能。
正常情况下,阿尔文施放的
尸鬼诅咒为传说级,但是在等阶提升一阶之后,效果就完全不同了,这是一个拥有无限可能的技能。
伤害。当战场属
为暗或者黄昏时,此武
造成的任何伤害增加2o。
最后要说的,是这把剑的外形,银灰
的剑
在三分之二
呈柳叶状的收束,五
三厘米的方形护手,互为12o角伸向斜前方,
实而易握的手柄,上面雕刻着朴素但却细致的防
纹路。再来一个剑鞘,就真的完
了!/p
被动4材料追加断钢:无视来自防
和生
甲壳的防御的35,在战斗中斩断敌人武
的能力翻倍。
被动3无光之刃技能,是阿尔文综合考虑了材料、符文,还有实用价值之后
的选择。全
转化为暗系和
理伤害,自然也就不存在冲突的问题。而以阿尔文的技能组合,很少会遇到敌人暗抗过
的情况,就算
现例外,阿尔文也可以动天国武装技能来弥补。
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尸鬼诅咒:用可怕的疾病扭曲敌人的
和灵魂,持续对敌人造成伤害,如果目标在伤害持续时间内死亡,则会化成一
恐怖的亡灵怪
,这
怪
的攻击同样会附加
尸鬼诅咒效果,但是等阶下降一阶。如果目标抵抗住了诅咒的效果,那么他将获得对同阶及更低阶
尸鬼诅咒的抗
。