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手类招式,威力一级,
攻一级,招架一级;特效‘先攻’:当双方对攻时,此招式先造成伤害。
我看了一
对手擂台上的震天诀——由于发动了功法特效,这张卡片已经被翻了过来(背面朝上),要等到对手下一个回合的结束阶段才能重新翻回来——所以对手的下一个回合,是没办法使用这张内功卡片的。
那是一张……五毒神掌!
其实,他完全可以在准备阶段就使用这张卡片的,之所以留到战斗结束后使用,完全是为了羞辱和打击敌人。
不停蹄,对手又使
了一招莲

——经过绿竹
和震天诀双重
化的莲
法,威力赫然达到了三
。
“喔喔闻
舞,嗷嗷莲
落!”对手一边发

怪气的叫声,一边发动了攻击。
“很不错嘛。”我冷笑
,“恭喜你,成功激怒我了!”
一
很普通的武功招式,自带的特效‘先攻’,在大
分情况下都很
肋。 [page]
至此,原本看着
多的八枚生命之玉,这一个回合就被对手打掉了五枚,只剩三颗可怜兮兮的小绿豆躺在擂台角落。
“就是要玩这
逆境游戏,才有意思嘛。”我哈哈一笑,从备用卡叠里摸
了一张卡片。
敌五我一。
敌四我二。
难
第一次赌赛,就要输的一败涂地?
于是乎,他的生命之玉从六枚变成八枚,双方差距继续拉大。
不过……
再次
行闪避判断。
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刚
战斗阶段,他
上发动震天诀的特效——擂台上的两
招式:莲
法和闻
剑法,威力同时上升一
。
投骰……
这……
“战斗结束。”对手
。
而他的敌人,自然就是我。
闪避失败!
那么,闪避判断开始——闻
剑法的
攻力是一级,对手丢
一枚骰
;泥鳅功闪避力一级,我也丢
一枚骰
。
生命之玉又少三枚。
“激怒你又怎么样?”对手傲然
,“下一回合,我就要你的命!”
首先发动攻击的,是威力
化至二级的闻
剑法。
一瞬间,我想象着自己被
击中,
中狂
鲜血的样
。
我减少了两枚生命之玉。
即便如此,局势依然对我极其不利。
对攻、招架和躲避,这是三
应对敌方攻击的方法,通常情况下,每次只能选取其中一
(如果有的选的话)。
闪避再度失败!
“开打!”对手吼叫
。
啊……
他的回合结束了,黑布蒙面裁判示意我开始行动。
“龙
选手发动攻击。”黑布蒙面裁判立即
,“虽然纸面公
的擂台上并没有能招架或对攻的招式,但由于他修炼了
法,所以立即
行闪避判断。”
(本章完)/p
黑布蒙面裁判正想说什么,对手却抢先
:“收尾阶段,我使用
‘千年参’,恢复两
生命!”
由于对手擂台上有两
武功招式,威力合计恰好是三
(莲
法二
,闻
剑法一
),万一我连续闪避失败,
上就会生命归零,输掉这场赌赛。