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他们的转移路线并不常规,直接绕到了圈型的北
!
最重要的是就算是dream这
正面能力极
的队伍,面对决赛的任何一支队伍,都不敢说能够零损团灭队伍。
其中
低起伏的地形是重要关键
。
前三名的队伍只有4am稍微比较尴尬。
后续的第二个圈,再次让所有的队伍大呼一声卧槽……
dream的转移路线也如同开了上帝视角一般,直接从右上角
圈,一路向下推
!
倒数第二盘沙漠图的比赛dream也难得获得了天命圈!
……
其次在米拉玛这张地图中,队伍在什么
位是很讲究的。
这张地图和艾
格海岛地图有很多的不同。
同样是团灭一队人,前期的收益仅仅是拿到4分的击杀分而已,但是如果是在中后期团灭了一支队伍,不仅仅能够获得4分的击杀分,还能取得一个好的
圈位置。
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因为山脉众多,其实到二圈之后的转移难度会比艾
格要
的多。
在已知右上角有队伍的情况下,其他的队伍也都没尝试去冲dream的阵地!
这张地图内,
的视野非常大,不像艾
格地图,你能够收集到的信息是有限的。
不过打的放松归打的放松,作为职业队伍他们也不会刻意的去搞事,否则很容易遭到整个圈
的唾弃。
这一盘dream来到决赛圈之后也尝试着清理圈边的队伍!可惜的是决赛圈的队伍更多,dream一
就被
靶!
“tianba在南边,死了一个。”
不是因为对自己的实力有质疑,而是在前中期的团战风险和收益不成正比。
即使是这样,dream也
着南侧的火力将圈边的nh
行清掉,拿到2分!
而对名次有渴望的队伍都非常谨慎,在绝地求生的比赛中,职业队伍都会尽量在前期不和其他队伍争夺。
“dream直接拉开了!”
在总积分上也仅仅落后tianba战队4分!
毕竟后半段的队伍都已经没有了前五的希望,第13名和第16名并没有什么区别。
燃一直认为米拉玛这张沙漠图,是一张地图理解非常重要的地图。
dream状态火
,从掌握住的圈边一路杀了
去!
连续极端圈型的刷新,也让减员比往常来的更早一些。
“是的!他们直接踩了圈内右上大概4分之1的位置!”
如果选的位置不好,很容易会被各个方向
靶,这张地图也是
燃研究最多的一张地图。
“ok。”
米拉玛大多数地形下,很多方向都有
作的空间。
!”
燃的嗅觉非常
锐。
dream一架未打,毫发无伤的
了决赛圈!
一个北切瞬间让dream占据了圈内最中心的位置!
dream在圈型刷新不久也开始了转移!
不过接下来的一个圈型,瞬间改变了战局。
dream队内也时刻关注着另外两支主要竞争对手的分数情况。
打到这个阶段,很多队伍其实也并不是那么认真了。
只可惜最后两个圈虽然刷的离dream不远,不过圈内的掩
不是很多,dream最终拿到了第三名的成绩!
“4am灭了。”
“抢线拉的很开!4am也
圈了。”
一个极限的右切圈,让dream立刻从北
扎
去抢
!
m的位置都还不错。