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第134章 第4绝活!(2/2)

“这个英雄,就是我过的燃第4手绝活。”

如果对手是maybe,是sumail,是toon就罢了。

燃在队伍里

想玩的不错很容易,但想要玩成绝活很难。

……

no1的阵容还不能确定,都是摇摆位,剧毒,,冰女,末日。

“炼金!”

这样打的话,上路的炼金肯定是无解的。

这一手炼金来,也有些乎shaya几个队员的预料。

所以一般玩的比较烂的风行,束缚击就是稳定0.75秒的眩。

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“fire的风行者!”

不过如果经济可以接受,有黑贤的团战,炼金也很难受。

俗称“团战术师”。

千。

inme在看到这个英雄的同时就笑了来,在所有人面前

“选那个吧!”

炼金术师全dota发育最快的英雄,gpm可以轻松达到1000以上。

3技能贪婪能够让炼金击杀单位有额外金钱,拿炼金来,也是为了针对黑暗贤者。

inme偷偷ob燃打梯,燃的风行者是他觉得最厉害的几个英雄之一。

他们都知燃很厉害,但是不觉得风行这个英雄很厉害。

在技能控制上,绝对能排的上前3甚至是第一!



不知剧毒末日这几个英雄是什么位置。

“前期压力给足一,团战我们也不难打。”

燃选了自己最有自信的英雄之一!

“我们节奏比他们快。”

如果是绝活风行,他能够在万军从中找到角度,将两个敌方的英雄串在一起!

“炼金上路打黑贤应该没有压力,中路放去打风行!”

“讨论的有久了。”

5号位:鹿 [page]

这样一个技能,竟然能够同时捆住对手两个英雄3.8秒。

“ok。”

第4手绝活。

风行者!

shaya先ban先选。

他的1技能束缚击太考验平了。

这手风行者虽然有乎衣千他们的预料,不过这个英雄他们可以针对!

第10手,no1了炼金术师!

所有观众,解,都不得不称赞这一手的髓!

……

“没事。”

燃也扭了扭自己的手腕,这一盘中路必须打优势。

黑暗贤者的线上并不,而且会推线过去,属于线上养怪,团战厉害的一个英雄。

阻挡不了燃的脚步。

对线度也并不是特别

鲷哥也不得不称赞no1的思路。

中路打风行,绝对是一个五五开的对线,甚至还要稍微好打一

不过从现在对面阵容的战斗力来看,他们极有可能会再一手1,2号位。

“好,就选那个!”

但如果没有束缚到,眩时间会减少到0.75秒。

玩的一般的风行,会找角度把对手捆在树上。

“不过风行这个英雄不太厉害我实话实哈。”

no1的第10手来!

几个解都在讨论

束缚击:将目标束缚在一个正对其后的敌方单位或者树上,4级束缚击持续时间长达3.8秒。

“no1这个bp有意思。”

除霖卜师,蜘蛛,蓝猫最厉害的英雄。

4号位:拉比克

这个英雄是一个上限极,下限极低的英雄。

“看no1这边选什么。”

这盘的阵容不是特别好打,主要怕对面太挡不住。

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